克制西班牙征服者的核心是用廉价反骑兵种配合僧侣招降,依托防御建筑限制其机动,并优先打击黄金经济,三者结合可高效瓦解其威胁。

西班牙征服者是高机动远程骑兵,伤害高但仅65%命中率,血薄且造价昂贵,依赖黄金成型。正面对抗绝不能用骑士,会被风筝吊打;首选长戟兵,对骑兵有高额附加伤害,成本极低,需分散阵型避免被齐射秒杀。骆驼兵同样优秀,移速快可贴身纠缠,对骑兵有加成,能有效黏住征服者。投矛手数量足够时可形成火力网,配合射程升级能稳定消耗,适合批量生产补充战损。

僧侣是克制征服者的关键,高成本单位被招降会让对手经济崩盘。僧侣需集群行动,搭配长戟兵或骆驼兵保护,避免被先手击杀。实战中让反骑兵种在前吸引火力,僧侣在后跟进招降,一旦成功即可扭转战局。骑射手也可利用射程优势远程消耗,边打边退,克制征服者的短射程短板。
防御布局要提前封锁关键隘口,用石墙、木栅栏压缩其机动空间,不让其自由迂回。防御薄弱处建造箭塔或城堡,提供持续火力,箭塔驻守农民可增强输出。狭窄地形能让征服者扎堆,无法发挥机动性,此时反骑兵种和僧侣可轻松围杀。

经济压制是延缓征服者成型的核心,其生产依赖大量黄金。持续派遣轻骑兵骚扰敌方金矿,击杀采矿村民,切断经济来源。侦察要到位,及时发现对手造城堡的动向,提前转反骑兵种与僧侣,避免被动。一旦对手黄金短缺,征服者数量受限,威胁大幅降低。