希望之村2来生延续前作轮回生存的设定,玩家流落至原始荒岛,在有限的单人生命周期内采集物资、维持身体各项基础状态,依靠一代一代不断转生,慢慢发展部落文明。一局内时间流动速度较快,角色会经历从婴儿衰老离世的完整过程,离世后并不会清空全部进度,积累的熟练度可以继承到下一世,单人开荒或者进入公共部落和其他玩家共同生存都是可选模式,像素画风适配移动端长时间游玩。
游戏介绍
游戏进程从石器时代起步,日常操作包含砍伐树木、开采矿石、耕种作物、制作各类工具,右下角交互按钮响应流畅,滑动摇杆、双击点位两种移动方式,适配手机触屏操作手感,拾取、合成物品没有明显卡顿。地图划分森林、沙滩、雪地、沙漠等多个区域,隐藏遗迹秘境作为探索关卡,里面可以获取稀有材料。养成主要依靠转生加点,铁匠、农夫、猎手分支会改变对应工作效率,日常完成生存任务即可拿到道具福利,用来扩充储物容器、解锁新配方。
游戏特色
轮回继承是最核心的机制,每一轮寿命结束重生之后,专精技能得以保留,同时会带来部分属性取舍,增益一项能力的同时削弱另一项,需要规划自身发展方向。资源拥有再生机制,草木、野生作物间隔一段时间就会刷新,不用过度消耗固定物资。多人联机模式下玩家身份随机降生,有可能刚出生就是婴儿,需要等待长大才可以自由操作,还原原始族群相互依存的生存模式,科技树顺着时代逐步解锁建筑、炼金、锻造玩法。
游戏亮点
关卡没有固定通关结局,玩家可以无限延续部落发展,自由规划村落布局,围墙、仓库、农田能够按照自己想法排布。两百余种物资道具,毒药可以加工成疗伤药剂,海洋资源、陆地物资可供开发,拓展生存方式。日常登录、存活指定时长都会发放基础物资福利,新人进入单机教程岛,可以熟悉全部操作,不会直接被其他玩家干扰,降低上手门槛,不同地形会出现野兽,外出探索时刻需要留意自身安全。
游戏优势
移动端适配程度较好,能够自由切换横竖屏幕,单手就可以完成大部分基础操作。单机部落和联机服务器分开,不想参与社交的玩家可以独自长期经营领地,数据独立保存。养成没有强制氪金内容,全部进阶物资都能够依靠野外采集、手工合成获得。地图范围相比上一代扩充不少,新增多处特殊地貌,后期内容充足,长时间游玩也容易找到新的探索目标。
小编点评
生存节奏偏慢,不适合追求快节奏对局的玩家,但是轮回养成模式可以拉长游玩黏性,每一次转世都能比上一世发展得更加顺利。多人对局随机性很强,出生环境、身边队友无法提前决定,带来不一样的游玩体验。日常福利足够满足普通玩家发育,只要愿意花费时间,单人也可以搭建起规模完善的部落,闲暇的时候慢慢经营村落,解压效果很不错。