逃脱大师主动技能障眼法也是丢烟,在个人牵制的时候最好提前丢,不然的话监管者近身,基本上是躲不掉刀的,最好是把烟丢在高墙的板区,两个板区丢,最好能把烟刚好包括板区里面,因为逃脱大师在烟里面没有脚印,而监管在过板的时候都会有顾虑,如果监管者无脑过板的话,也可以偷袭砸他一板。烟雾弹主要还是拿来救人,还有一种办法就是抵挡监管者的远程攻击,拥有远程攻击的监管者,都会被我们克制。

丢烟之后不一定要待在烟里,我们可以趁着监管者在烟里,找人的时候直接出去,救人的时候要用烟来包裹住椅子,让监管者不能确定我们的具体位置。然后可以上手就直接掏,监管者一般反应不过来。烟雾最好不要拿去辅助队友,有的时候会把队友也搞得晕头转向的,而且不一定起到多少作用,迷烟炉还是救人和自己使用的时候收益最大。

二号技能为逃脱术,这个技能需要队友被击倒的时候,当场上只有我们一个救人位,这个时候可以贪一下机子,然后把椅子换到离自己最近的位置,前提是不带队友的遗产机,不要换到队友遗产去了,我们可以看得到全图求生者在哪里的,所以这个技能首先如果挂队友遗产到脸上,可以把他放的远一点,如果他挂在一个危险点,可以把人转到一个安全点,让他可以二次牵制,整体来说就是一个这样的技能,最好在开门战前留一个一举,不要用太多次。三号技能双重误导,当受到第一次普通攻击伤害的时候,将会免疫此伤害,然后向前冲刺一段距离,相当于一个自动飞轮,而且这个技能和飞轮差不多,可以完全抵挡一整个伤害,像是爱哭鬼的鬼火、云雨的水汽,还有杰克的大雾刃、孽蜥基本上能造成一次伤害的技能,都是可以直接抵挡掉的,所以这个技能的优势就很大。