鸣潮光噪玩法核心是利用衍射属性角色叠加光噪效应,搭配专属声骸与队友联动,以持续衍射伤害为核心打出高效输出,关键在于控层数、卡循环、抓联动。

光噪效应是衍射攻击附带的可叠加异常状态,上限10层,每3秒触发一次衍射伤害并减少1层,伤害由角色等级、敌人衍射抗性及层数决定,不受攻击、暴击影响。实战中需优先叠满10层,光主可施加微光效果锁定层数不随时间衰减,是稳定叠层关键。叠加时避免多角色交替挂光噪,后手覆盖先手等级,需统一高等级角色挂层。

光噪体系核心角色为赞妮、菲比与光主。赞妮是核心输出,靠普攻、变奏攒冗余动能,满后放强化技能加深光噪伤害,开大进入输出形态,消耗焰光放强化普攻,两段大招衔接收尾。菲比双形态灵活,赦罪形态主C,告解形态辅C增伤,技能优先共鸣回路、大招与共鸣技能。光主专职叠层减抗,大招与技能稳定挂光噪与微光,降低敌人衍射抗性,为队伍增伤。

声骸搭配分主C与辅C流派。赞妮、菲比主C首选此间永驻之光五件套,二件套衍射伤害+10%,五件套挂光噪暴击+20%、攻击10层光噪敌人衍射伤害+15%。菲比辅C选轻云出月五件套,延奏后为队友+12%伤害。声骸cost固定43311,核心词条优先衍射伤害、暴击、暴伤,辅助位选光噪效率、减抗词条。
实战循环以“叠层-增伤-爆发”为核心。光主先手挂光噪与微光,快速叠满10层;切菲比告解形态放延奏增伤;赞妮入场攒动能,强化技能后开大,打满强化普攻,能量耗尽放二段大;切光主补层,循环往复。对抗高衍射抗性敌人时,优先用光主减抗,再叠层输出,避免伤害刮痧。