斩兽之刃改编自同名国产动画,扎根伊利亚斯大陆永冬王国沦陷的世界观,玩家加入斩兽秘密小队,以DBG卡组构筑为核心,搭配Roguelike随机冒险、领地SLG经营双线玩法推进剧情,整体是竖屏单手可玩的二次元策略卡牌手游,兼顾单机闯关与玩家攻防互动,整体体量适中,不用长时间紧盯屏幕操作。
游戏介绍
主线采用棋盘式关卡地图,每关可自主选行进路线,途中随机触发事件、商店、精英怪、宝箱,终点击杀BOSS通关。战斗为回合能量制,每回合固定能量点数,要算清消耗安排抽牌、攻防、增益卡。养成分英雄、卡牌、领地三条线:英雄靠升星、装备吞噬升阶提升负重与属性;卡牌可副本获取、工坊自制、卡包抽取;领地能造资源、制卡、驻守塔防建筑,还可攻打其他玩家领地掠夺古币、光耀等核心资源,另有无尽试炼、竞技场、战团联赛补充长线玩法。
游戏特色
第一是玩法复合,把爬塔卡牌构筑、随机地牢、领地塔防、玩家掠夺融合,PVE刷卡组、PVP玩领地攻防互不冲突。第二是职业体系完整,三大职业搭配多名动画原生英雄,每名英雄带专属天赋,比如卡特琳看破叠层双倍伤,卡组套路区分度高。第三是操作门槛友好,竖屏单指点选出牌、布置领地,新手教程标注敌方行动预兆、各类减益BUFF规则,熟悉规则后不用频繁试错。第四是卡牌池量大,两百余张攻击、防御、功能卡,搭配奇物道具,单英雄能衍生十几种通关卡组思路。
游戏亮点
关卡随机性是核心亮点,每次重刷同一章节,地图点位、掉落卡牌、事件选项都会刷新,不会重复刷本枯燥。卡组有负重限制,不能无脑堆高费强卡,倒逼精简配卡,策略深度充足。领地玩法跳出传统卡牌框架,可自定义地块布局、放置魂兽守卫,守家与进攻双向满足玩家建造需求。养成无强制绑定,酒馆挂机做派遣任务,同步刷英雄经验与装备碎片,碎片化时间就能推进养成进度。
游戏优势
福利获取渠道多,每日祝福互赠、任务、首通、段位奖励稳定产出抽卡券、粉尘;卡池十连保底,多余角色、魂兽碎片可通用兑换,非氪金玩家也能慢慢集齐主力英雄和高阶卡牌。全养成资源均可肝到,氪金只缩短养成周期,不解锁独占强力卡牌与英雄。战斗60帧运行,卡牌释放有独立动画,卡顿少;卡包、卡牌、领地建筑体系逻辑清晰,没有冗余繁杂的系统。卡组可存档分享,玩家社群攻略齐全,萌新抄作业就能快速通关高难试炼。
小编点评
作为小众卡牌手游,斩兽之刃胜在玩法多元不单调,既适合喜欢杀戮尖塔类DBG的玩家刷无尽试炼,也适合偏爱经营类玩法的玩家打理领地。缺点是领地无被攻打冷却,资源容易被频繁掠夺,部分高难关卡对卡组练度有硬性要求。整体零氪可完整体验全部玩法,关卡、卡组、领地循环可长期玩,动画粉丝能收获剧情加成,策略卡牌休闲玩家可以入坑尝试。