开局在地图白色方框位置,指挥部队朝左下方向移动,抵达白色色块区域能接收额外兵力支援。本关核心任务是夺取波西米亚、波兰、德国势力的王旗,并在每面王旗处建造一座城堡,同时彻底消灭所有敌对势力。由于建造多座城堡消耗大量石料,而初始石矿有限,可以通过市场交易木材或食物换取石料解决资源问题。初期重点发展经济体系,利用蒙古特色建筑敖包提升资源采集效率。农民优先开采就近金矿和木材,食物来源依靠农田与狩猎。

敖包加持下贸易马车收益显著,尽快建立贸易路线积累黄金。升级时代要保证连贯性,避免因时代落后导致军事劣势。波兰在三方势力中防御最薄弱,优先集结轻骑兵与蒙古突骑进攻其基地。摧毁外围防御后,部队直冲王旗位置,夺取旗帜后立即调派农民在旗帜点建造第一座城堡。城堡成型可巩固占领区,同时提供后续作战支援。

德国军队以精锐骑兵为主,面对重装骑士冲锋时,需要训练重装骆驼兵进行反制。骆驼兵对骑兵有额外伤害加成,配合蒙古突骑的远程火力能有效瓦解德军攻势。攻入德国基地后同样夺取王旗并建造第二座城堡,波西米亚步兵军团规模庞大且擅长近战,正面强攻损失较大。应对策略是训练大量巨型弩炮,利用其穿透性攻击压制步兵群,同时辅以轻骑兵迂回袭击敌方远程单位。

进攻时以巨弩为核心缓慢推进,摧毁关键军事建筑后再夺取王旗建造第三座城堡。作战期间需持续补充兵力并维护经济链,市场随时调整资源比例确保石料供应,敖包持续生效提升生产效率。敌方可能偷袭资源点,分派少量部队巡逻保护农民安全。三座城堡建成后清理残余敌军建筑,直至所有敌对势力被消灭,最终控制地图全境即达成胜利条件。