在萨拉丁第三关中一开始就拥有城镇中心和少量军事单位,首要任务是快速收集资源以发展经济。食物可以从附近的浆果丛和鹿群获取,木材需要农民砍伐树木,黄金和石头则要开采矿藏。建造更多农民是基础,同时升级到封建时代以便解锁更多建筑和单位。经济稳定后需要训练军队,轻骑兵是有效的侦察和骚扰单位,可以用于追击敌人的游侠或落单单位。追击并围杀敌人游侠是可行的战术,但要确保有足够数量避免被反杀。同时建造马厩生产骆驼兵和骑射手,这些单位对骑兵有加成,适合对抗十字军的骑士。

要是敌人有远程单位如弓箭手,可以用轻骑兵快速接近进行攻击减少损失。防御方面敌人可能会发动突袭,特别是来自海上的攻击。泰尔舰队摧毁城池的情况,需要提前在海岸线建造箭塔或驻扎单位进行防御。要是城池受到严重威胁,可以考虑搬家至内陆更安全的位置,但搬家时要保护农民和资源车,避免途中被截杀。建造城墙和城门可以延缓敌人进攻,给自身争取反应时间。进攻阶段需要集结主力部队,不要贸然出击而是先侦察敌人弱点。敌人可能在金矿附近有据点守卫,可以用冲车或投石机摧毁这些据点切断资源供应。

攻破城墙时使用攻城武器如弩炮或巨型投石机打开缺口,然后让近战单位如长剑士进入。骑兵单位可以绕后攻击敌人的远程或支援单位。人口上限容易成为瓶颈,需要建造足够的住房,并升级相关科技。住房被毁会导致人口上限下跌,因此要分散建筑位置避免集中一处。要是资源短缺可以派农民到安全区域采集,或者攻击敌人的贸易路线掠夺资源。

在战斗中单位士气很重要,胜利能提升士气使单位更强,要保持单位存活,及时撤退受伤单位到城堡或城镇中心治疗。要是敌人反攻猛烈,可以用僧侣招降敌方强力单位,或者用陷阱如木栅栏引导敌人进入伏击区。最终目标是摧毁敌人的关键建筑如城堡或城镇中心,攻破城墙后即可取得进展,但敌人反攻还会有效因此胜利后不能松懈,要立即修复建筑和补充兵力。整个过程中微操单位移动和攻击可以减少损失,例如让远程单位保持距离进行攻击,近战单位顶在前面吸收伤害。