选择人族的兵种是核心部分,不同兵种会关系到战斗胜负。人族兵种分为多个等级,建议以2级、4级、6级兵种作为主力输出,1级、3级、5级兵种用于训练和辅助,7级兵种如天使不推荐升级,因为其实力较弱且性价比不高。具体来说1级兵种农民攻击力较低,但可以训练成弓箭手提供基础支援,在前期资源紧张时有一定作用。2级兵种射手是远程主力,升级成神弓手后性价比极高,能在一回合内多次攻击大幅提升杀伤力,适合作为核心火力点。

3级兵种步兵或剑士防御力强是优秀的肉盾,升级后能弥补移动限制保护队友。4级兵种狮鹫或皇家狮鹫行动速度快,具有俯冲攻击技能,可以作为战略轰炸机使用,开局时跳水攻击敌军,造成毁灭性打击。5级兵种牧师或传教士抗打击能力好,能作为肉搏单位,但主要用于训练不必过度依赖。6级兵种骑士或圣骑士是主力近战单位攻防兼备,具有冲锋技能,能快速冲到敌军面前发动强力攻击,是主要伤害来源。兵种升级要是敌方步兵多,优先升级大范围伤害兵种如皇家狮鹫的俯冲攻击,要是敌方高血量单位多,则选择高单体伤害兵种如骑士的冲锋。

例如升级步兵可以提升防御力,升级射手到神弓手可以极大增强远程威胁,这些都需要在城镇建设中规划。战斗中采用现代化战争策略,开局后皇家狮鹫立即跳水攻击敌军,骑士利用高行动力冲锋打击敌军主力,射手补充性攻击残军,农民或步兵作为掩体保护远程单位,反复回合直至胜利。这种部署能实现零伤亡,最大化输出效率。

大地图探索中资源管理至关重要,木头和石头是城镇建设的基础,几乎所有建筑都需要这两种资源,尤其是石头极为宝贵。要优先夺取石矿,不惜一切代价占领,以保障兵种升级和建筑发展。科技树升级方面不必固定路线,按喜好选择技能,英雄的魔法在战场中起关键作用,兵种升级如绝对冲锋技能不是必须选项,因为5代英雄主要靠魔法影响战局。人族兵种选择主要注重2、4、6级主力配合,升级策略适应敌方变化,资源优先抢石头科技随意升级,就能在战斗中占据优势。