蒙古战役第一关的任务是统一各部,夺取圣物是其中关键环节。开局出现在地图东北角,初始兵力包括几名轻骑兵和骑射手。首要任务是探开地图迷雾,控制斥候向西南方移动,途中会遇到零散野狼,用骑射手远程清理。地图中部偏西位置存在一处被红圈标记的修道院,此处便是圣物所在地,但早期兵力薄弱无法强攻。初期发展以资源积累为核心,基地附近有金矿石料,优先安排村民采集食物,利用蒙古特色狩猎优势,快速击杀鹿群获取肉类。

伐木场建在树林密集处,石矿金矿需同步开采。升级时代时选择封建时代即可,不必追求城堡时代,节省资源用于军事。训练骑射手作为主力兵种,因其机动性克制敌方步弓单位,同时建造马厩补充轻骑兵负责骚扰与侦察。当拥有十五名以上骑射手并配备少量轻骑兵护卫时,即可向圣物位置推进。途中遭遇的红色敌军步弓手是主要阻碍,利用骑射手射程优势边移动边攻击,始终保持距离避免被近身。

接近修道院后会看到圣物由敌方僧侣看守,立即指挥所有骑射手集火消灭僧侣,同时分派一名己方僧侣上前拾取圣物。夺得圣物后需迅速撤退,敌方会从西侧调集援军追击,调遣轻骑兵拦截追兵,掩护携带圣物的僧侣沿地图边缘迂回返回基地。基地内提前建造好己方修道院,僧侣进入后圣物自动存放,任务即告完成。整个过程要持续补充骑射手维持兵力规模,并分派村民修复受损建筑。

圣物夺取后若灰色阵营尚未消灭,可集结骑射手配合攻城武器拔除其据点,最终实现各部统一。资源调配始终围绕骑射手展开,食物保障骑兵训练,黄金维持远程火力。遭遇敌方投石车时,用轻骑兵高速近身摧毁。圣物存放后继续推进至敌方要塞,用冲车撞开城门骑射手点杀城墙上弓手,最终摧毁中央城堡即可通关。