加点需要到达大本营才能进入技能画面,技能画面显示所有可学技能,灰色底表示未学习状态,白色底表示已学习。选择目标技能后查看所需点数,点数足够即可学习。初期加点推荐优先选择拾荒者和追踪者技能,这有助于前期获得更多经验和物品,例如拾荒者提升资源收集效率,追踪者增强环境线索追踪能力。同时弓术专家技能可以加点,提高弓箭远程战斗效果,生命力驱动和采集者技能则增强生存能力和资源获取速度。

进入中期加点方向转向制药、制箭和忍者技能,制药允许制作治疗物品。制箭提升箭矢威力或附加效果,忍者技能强化潜行能力,例如更安静的移动和高效暗杀。要是偏好潜行优先忍者技能,要是倾向正面战斗则侧重射击技能。后期加点应提升整体效率,突袭者技能提高战斗反应力减少受伤几率,生存者技能增强恶劣环境适应力,例如减少摔落或游泳伤害。

射击技能根据喜好加点,可以提升枪械精准度,对付大量敌人或高速目标更有效。第六感技能感知敌人和陷阱,对解谜有帮助但非必须加点。中期制药或制箭技能增加消耗品制作选项,后期生存者或突袭者技能减少环境威胁。早期优先弓术专家和生命力驱动,提高远程输出和生存率。加点忍者技能后配合环境隐身,实现悄无声息的行动。探索水下或黑暗区域,生存者技能减少伤害风险。