人族兵种中农民作为一级兵种,攻击力较低但可以训练成射手,有集群优势能快速补充远程部队。射手升级后成为神射手,杀伤力高达2到8,被祝福后更强弹药足行动快,是早期至后期的主要伤害来源,相当于远程火炮部队必须优先升级。步兵速度慢移动距离短攻击有限,主要作用是保护射手,在实战中价值不大。狮鹫升级为皇家狮鹫后行动力高达15点,是第二快的兵种,俯冲攻击技能能加倍伤害,最高达30点相当于战略轰炸机,必须升级作为主力之一。

牧师作为法师部队魔法作用有限,因为人族英雄擅长光明魔法,伤害不高且无集群优势。骑士升级为圣骑士后伤害高移动快,冲锋技能能增加45%最大伤害,行动力11到12点几乎全屏攻击,是人族的主战坦克主力输出点。天使和大天使价格昂贵,实战作用小复活技能效果有限,需要省下资金用于其他兵种,不出建造为好。

人族战斗策略强调立体作战,开局时皇家狮鹫通常先动,俯冲攻击敌军远程或法师部队,要是跳水成功伤害翻倍。接着骑士冲锋,快速冲到敌军前排实施毁灭打击。射手在后方补充攻击,农民或步兵少量挡在前方作为掩体。大地图探索中,木头和石头是关键资源,木头在城镇附近有锯木厂,石头非常宝贵几乎每个建筑都需要它。需要不惜代价占领石矿,石头相当于现代石油是发展基础。

在资源分配上农民是唯一纳税人,训练成射手能快速形成规模,狮鹫行动快俯冲高伤,要是预判准确能快速清场。战斗中要是敌军主力未被骑士绝杀射手补刀,要是狮鹫降落失败骑士快速支援。大地图上石头稀缺,需要优先抢夺石矿,确保城镇发展顺利。人族兵种综合实力强,但前期遇到魔法兵种可能吃亏,需要依靠射手和狮鹫远程压制。