攻击敌人的时候不要按方向键,因为系统自带近战修正功能,就算屏幕准心没有对准敌人,系统也会自动调整攻击方向。但是如果在攻击的时候按了方向键,就会出现打空的情况。系统的每一次攻击是发出攻击指定,然后开始执行攻击指令,接着结束攻击指令。每一次攻击都需要等上一次攻击指令结束以后,再发出下一次攻击指令,也就是等打完上次攻击以后,再点击鼠标左键或者右键。

系统存在预输入机制,在攻击指令结束之前还在狂点鼠标的话,系统就会判定已经预输入了下一层攻击指令,这时候系统就会自动执行第三次平a。攻击敌人在执行攻击动作,并且敌人处于动不了的状态的时候,可以适当调整一下视角,观察一下四周。有人偷袭的时候可以做出反制手段,在房区混战的时候要多注意观察房顶,在救队友和舔包的时候也要多注意观察。

在赶路的时候经常可以利用建筑使用壁击,这样可以尽可能的去熟练壁击的使用,只有这样才能在实战中更加熟练的用壁击。只要可以攀爬,并且不是圆柱体,就能释放普通壁击。在打药或者打甲的时候,如果站着不动敌人用远程可以进行干扰,但是打药的同时按住方向键,并且一直点击c键就可以进行摇头晃脑,这样可以规避很多远程攻击。攻击时按方向键打空可以防止对面振刀,遇见打不过的敌人的时候,就可以砍空防止被振。