蒙古突骑作为蒙古文明的核心单位,有着高机动性和对攻城武器的优势。开局直接选择蒙古文明后,需要快速积累资源,优先建造村民单位采集食物和木材,并尽快升级到封建时代。蒙古拥有独特的经济优势,比如敖包能提升资源采集效率,二本地标支持跑商快速回本,木头和黄金收益较高,这使得前期经济体系稳固。进入城堡时代后,可以开始生产蒙古突骑单位。蒙古突骑的生命值不高但移动速度快,适合风筝战术边打边撤,利用射程消耗敌人。要是敌人使用投石车或弩车等攻城武器,蒙古突骑可以迅速接近并拆除它们,拆解速度极快。

蒙古突骑的射程有限,遇上精锐掷矛兵时会处于劣势,因为对方射程更远,需要避免正面硬拼,转而迂回攻击或利用地形掩护。在实战中蒙古突骑不适合攻坚建筑物,要是敌人有坚固城堡或寺庙,可以搭配中型投石机或步兵单位辅助攻击。例如生产少量步兵吸引火力,蒙古突骑则从侧翼攻击敌人远程单位或攻城器械。同时防御方面需要在关键位置建造城堡保护资源点,防止敌人骑兵突袭。蒙古的经济优势允许在城堡时代后快速升级到帝王时代,四本地标提供出兵加速,可以组建更大规模的蒙古突骑队伍。但要留意资源分配,木头和黄金是主要消耗,需要平衡村民生产与单位训练。

风筝战术是蒙古突骑的核心玩法,操作单位移动中攻击,然后后撤重复这个过程。要是敌人追击,可以引到己方城堡或投石机射程内反杀。配合蒙古的轻骑兵单位,可以形成快速机动部队,骚扰敌人资源点或拦截增援。在遭遇战中需要优先针对敌人的攻城武器和远程单位忽略建筑目标,弱点弥补方面蒙古突骑怕密集远程火力,可以训练少量肉盾单位如长枪兵吸收伤害,或利用地形如树林隐藏突袭。

后期帝王时代升级精锐蒙古突骑提升攻击力,但射程依然不足,要是敌人大量生产弓箭手或掷矛兵,可以转向生产蒙古的独特攻城武器如重型投石机,远程摧毁敌人防线。蒙古突骑不是万能兵种,它依赖经济支撑和操作技巧,要持续采集资源保持农民数量稳定。在团队战中蒙古突骑可以充当辅助角色,配合盟友的重型单位协同进攻。