掉箱子通过升级和等级掉落固定到了一起,导致现在死斗刷经验不是主流的刷经验方法了,这就让大量的挂机人员撤出了死斗。但死斗也是有挂机的需要看运气,所以这个方法刷的比较慢。但在官匹竞技刷经验也是不错的,基本上官匹经济是按照胜局的分数来算的,一回合在三倍的情况下能有一百二的经验。这样刷的话平均在全胜的情况下,需要两局长时赛一局短时赛,这个非常费时间大概要一个多小时。

死斗模式如果没有挂机的情况下,也是差不多的并且刷的会很累,要打满一千的话大概也需要一个小时以上。还有一个方法是入门的战争模式,战争模式里面的跳狙飞人以及回防模式,它是按照后面的得分来算的,这就比较考验个人的实力。不像竞技只要拿到回合的分数就能得到经验,在这两个模式击杀一人会获得两分的经验。

如果是在回防的情况下,匪下包是不得分的,警拆包的那个人会获得两分,拆完包之后存活的所有队友会获得一分。跳狙飞人有的可能会下包,两分完了警拆包也是正常的,两分和存活的人是一分,但是跳狙飞人下包的很少都是为了杀人。这两个模式正常一个人去打刷的并不快,而且会比死斗慢一些,但如果拉了几个人一起去挂机刷经验的话,这种方法就是比较快的。这样的话是会比刷死斗快了一倍的时间,但需要找挂机的方法和挂机的队友,有了这些必要条件刷武器箱就比较容易了。