只要成为不同城邦的宗主国,就可以获得包括生产力、宜居度、电力等,甚至是特色改良设施、经验文员点数等等不同的资源。只要在这个城邦里的使者数量大于等于三,显示最多的一个,就可以成为城邦的宗主国。探索到城邦的文明可以获得该城邦的一个使者,完成某些施政会送使者,采蘑菇也有可能获得使者。派遣阿玛尼可以视作两个使者,当然也可以降低别人的使者数量。使用间谍做捏造丑闻活动,可以让城邦中除自己之外使者数量最高的人减少三到五个使者。根据城邦的类型不同,派遣使者可以获得不同类型的加成。
城邦分为工业城邦、科技城邦、文化城邦等等。在派遣一百三十六个使者的时候,不同类型的城邦可以获得不同的加成。成为宗主国可以获得每个城邦独特的效果,每个城邦的效果都是不一样的。有增加改良设施,有增强通商加成,有增加大将军点数的效果都非常的强。然后是进行征兵,只要是城邦的宗主国,就可以利用金币招募城邦的所有士兵三十回合。而且可以进行升级,合理的招募城邦士兵。无论是用来进攻还是防守,反正城邦的兵死了,也不可惜。城邦的战略资源和奢侈品资源也会上交,同时还可以在自己的城邦地块上升级或者回血。即使正在交战,也可以突然增加使者数量,让城邦反水。
还可以进攻城邦,打下来之后就多获得一座城,但是并不会获得城邦的效果。一般不推荐打城邦,除非作用不大,加上地理位置重要。在强力的城邦里,奥克兰潜水单元格加一生产力,工业时代之后再加以生产力,对于海图或者刚好沿海的地形非常重要。香港城市进行项目时,生产力增加百分之二十,一般用来赚后期飞天项目。如果想科技胜利,必须抢这个城邦,不是科技胜利也可以抢。
喀布尔进攻获得双倍经验升级用,效果还是很明显的。纳扎加姆城市中没有一个军营的下属建筑,本城市购买陆地单位或者支援单位所需要的金币减少百分之二十。沃林击杀单位获得大将军点数,或者海军统帅点数很好用。安善去做加热科技值,遗物和文物加一科技值。俄罗斯、希腊等巨作比较多的文明非常推荐,后期可以加大量的科技值。博洛尼亚提供各种文定点数,极力推荐,后期加了非常多。