英雄无敌5兽族魔法有什么

来源:77下载站 编辑:灰白色 发布时间:2025-01-31 13:00:01

据点兽人是最后一出的种族,是一个中后期非常强势的种族。跟前面几代的兽人相比,都承载了高攻高产量的特点,但是低防御和前期容易被压制的特点。因为兽人的英雄带有血怒特性,实际上兽人的英雄兵会比野兵强很多。并且兽人主要不用考虑魔法问题,配合破坏削弱,连末日流都不怕。属于纯正面后期种族,能和兽人硬打的也就矮人。而兽人的缺点,还是怕早期的集火,特别是法系输出。对于地牢,带黄铁加大法骚扰的法师,甚至森林,兽人前期还是很讨厌以及很怕这三家的。

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在技能方面进攻、战争、后期成了兽人开局的三大刷野的必备法宝,而且效果惊人。而领导配合兽人的高主动和速度,以及高攻击和伤害可以带来非常可观的效果。同时中后期点出或者洗出防御,以及幸运非常实用。防御里面附带魔抗技能,而幸运里面有专属的兽人的幸运,来增加对魔法的效果。所以相反,不太推荐学习反四系魔法,除非是对抗法师。比如战役里面,最后打兽人起源地,可以点一个反黑暗系和地牢这种法系爆发为主的种族,实则是不用去点的。

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而且兽人的终极技能绝对狂暴非常的实用,开场就是二级血怒。并且绝对狂暴所要求的技能轮,都在进攻、战争、领导上,而这三项也几乎成为了蛮子英雄的核心能力。据点兽人的特殊技能里有战争机械学里的地精支援,这个技能除了走终极路线,应该没有人会学。领导术战斗之喜悦,是一个不错的技能,开荒时期可以学。但由于和入神冲突,所以看个人情况二选一。防御学全体防卫和战地指挥官相似,但是地精的能力和战舞者比起来差的多。进攻学有震晕打击,还不错的技能,砍王克拉的人马想超越远程的技能之一。

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极恶痛击由于强力打击自带百分之十暴击,因此这技能似乎没有学的必要,除了终极路线。启蒙耐力稍微强化版的地母神祠,没有后续衍生技能,所以没必要学。热血沸腾是非常不错的叠血怒技能,收益和风险并存,但是收益比风险高。幸运学的野蛮人之幸,属于是一般般的技能,和矮人之幸差不多,针对破坏流有奇效。反召唤魔法寂灭,可以针对地狱以及召唤流,属于非常不错的技能,可以对召唤生物造成三倍伤害。

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