三排里武田的技能固定选择F1V3,F1可以自动夺刀,夺刀期间能恢复自身体力还能提供大额减伤,并且能升级大招的妖力。V3不论是拆火还是控场都非常强势,并且大招V3可以升级,分别是白紫金三个阶段,白到紫即可完成质变妖袭次数从三次升级到了四次,并且打击次数和造成敌人的僵直时间都得到了提升。同样的道理紫升金也是如此,F1夺刀增加妖力,整个队伍的武器品质和数量都能增长。
大招的等级这一点是队伍共享的,金色妖袭在游戏的前期较难实现,不用刻意去追求金色妖袭,紫和金的区别不是特别大,做出紫就有很强的战斗能力。新版本天赋对武田信忠极其友好,一定要点出红色的开大减伤,这样能面对一些高爆发的英雄的时候,不至于开了大招还没用就暴毙。因为武田大招妖袭的CD被增加了1秒,点出CD后的妖袭从4秒变成了3.2秒,这样能保证妖袭真空期不会太长,整个团战的集火拆火会更加高效,自身的容错也会得到提高。
武田信忠在三排里拥有着出色的万金油能力,这点能力也导致这个英雄不会特别吃阵容搭配,不过现版本胡桃是最适配武田的。携带着F3V2的胡桃可以把武田的生存能力无限放大,剩下的一个位置可以任意搭配,可以搭配一个控制位沙男红叶等等,也可以搭配一个变身位或者是无尘来提高整个队伍的容错。武田的F1上天在空中释放开启后一定要跟着队友,或者让队友跟着自身集火敌人,发现敌方脱战了就去集火。打对方僵直期间敌人是没有办法放蓄力的,敌方队友上来想拆火直接夺刀,队友跟上集火1.5秒的僵直就能直接瞬秒,仅靠一个F1就能拿下一波团战的胜利。
武田作为一个输出位反而要第一个进场抗压,开启F1的武田一定不会在短时间内暴毙,V3开启后的F回血也可以完美的填补武田吃下的第一波伤害。武田想要打好团战就要开好大招,开大的时机相对简单,一定不能在残血的时候再开启大招,不然第一个妖袭推空了的话,敌方就会抓住这个真空期进行集火。要么选择破甲了就开大招,或者是吃完第一波伤害后立刻开启大招开始反打。