文明6哪些建筑必须造

来源:77下载站 编辑:灰白色 发布时间:2025-01-21 16:48:10

通常情况,开局都是双狗双移民,然后花钱买商人触发尤里卡。科技建议按照学院、商业中心的顺序进行建造。这里有个变数,比如身边有好欺负的文明。比如爱英爱法、腓尼基、葡萄牙、法国、巴西等,直接单城开三棒子带走。如果旁边是孔雀王、金闪闪、大哥伦比亚等,双城学院军营开,卖奢饰品买铁买马一波带走。如果带不走,科技拉开差距再打。以上情况归属王子难度,打神级要么选金闪闪要么选德国。金闪闪贴脸战车教做人,德国打城邦有攻击力加成。

文明6哪些建筑必须造

打下来后和电脑通商给钱结盟,科文拉开差距想打就打。不想打飞天也好玩,就是科文进度挺折磨人的。文化胜利把书的文化值给砍了,之后打文胜基本都要走圣地遗物,电脑要是不发教或者信仰地打文胜就纯粹折磨。粮仓对于需要住房的城有需要,等人口和住房只差一或者完全不差的时候再建。有的城周围地块不富,放着四人口只建两区域挺好。

文明6哪些建筑必须造

水磨触发的是建造尤里卡,关联的有一个娱乐市政。这个东西作用不大,除非前期特别顺,有额外的锤或者钱造,但是一般在古典时期没空造。封建主义推荐做一下,一方面硬过比较拖时间,另一方面可以帮后面上十人口,花费只要两个工人。因为一般都会先走上路科技出商业中心和工业区,回过头来走下路科技有的就不需要触发尤里卡了。

文明6哪些建筑必须造

远古时期挂加百分百陆地近战远程军事单位生产力,造三个投石,杀一个蛮子触发箭术,留着用钱升级弓箭手。两个投石车可以征召城邦触发,远古城墙看需求造,基本就解决下路前期科技了。前期一般是硬过印刷术,然后抢紫禁城。

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