日常用蛆甲无非就是生存的时候,给队友加强度或者刷竞技场的时候当个拉怪的工具人,竞技场的话基本就是靠二技能的大范围拉怪,而生存的话基本就是靠三技能的高强度连接队友来给队友增加技能强度。他的一技能只是用来堆异变层数的,但要是给他上集团卡的话还可以给主武器增加爆率,然后他的三技能除了能连接队友还能连接敌人,连接敌人时可以获得伤害减免,最高可以获得90%的减伤。
蛆甲的四技能虽然只有8米的范围,但是却可以恢复范围内的友军的生命值,包括挖机、防御目标、队友还有魅影船员和人质等等,只是每秒回的血量并不是很多。最后就是他的神级被动,简单来说就是每次致命伤害都可以消耗15层异变层数来代替死亡,而且期间还可以获得五秒的无敌时间和恢复自身一半的血量。理论上只要一直保持拥有15层以上的异变层数,那么就等于是一直拥有着不死之身。
他的集团四只要自身在四技能范围内,然后再对敌人用一技能就有概率获得额外的异变层数,而集团四额外获得异变层数的概率是可以根据配卡的技能强度来提高的,只要保持高于百分百就行。配卡在没有开启集团四的情况下,一二技能单次就只增加了四层异变层数。
在使用集团四之后再使用二技能拉怪,最后再用一技能叠一变层数一口气就能叠很多层异变层数。既然蛆甲可以这样快速的叠一遍层数,那么最后就可以换钢铁卓越者来触发被动的无敌效果了,只要异变层数叠的够快那么就永远都不会死亡,最后叠满100层被动剩下的就可以直接在卓越者怪堆里面乱杀了。