黑神话悟空技能点有什么机制

来源:77下载站 编辑:磁力菇 发布时间:2025-01-08 12:26:24

黑神话的一些技能点是有惩罚机制的,点出来它是风险和收益并存的,最广为人知的就是铜头铁臂缩短状态维持时间,最高可以到达不消耗蓝,这都是高风险高收益的事情。虽然铜头铁臂相对于隐身来讲并不算什么高收益,但在交互方面来讲确实是可以的。交互还有一个东西叫识破,识破的发动必须要有一个垫刀的过程,而且黑神话的识破除了枪的模组其他都不能随时打断,必须要在这个棍子的招式完成之后才能进行识破。而且判定窗口持续时间极其的短稍微一不注意就会从识破变成蓄力重击,所以黑神话中的识破是背板大于目压的。

黑神话悟空技能点有什么机制

有一个技能点叫定息存神,它的效果是翻滚或者闪身之后可以继续进行轻棍的连招,主要就是为了轻棍的最后一段给敌人打出压制。然而有的时候一般一二段就得开始闪避,之后接出来的是三四段。这就又牵扯到一个问题,轻棍的每一段识破都是有一定时机的,比如说怪物的这刀拿第一刀去垫就是可以识破的,但是如果闪身之后是第二刀甚至第三刀就识破不了了。

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这个技能其实对于识破来讲并不是一个很好的技能点,比方说打大圣残躯的时候,大圣残躯的很多招都是闪避垫一刀识破再闪这种流程。如果说在之前垫了一刀他就会变成第二刀就会导致识破的时机不对,而且这并不能完全的背板,因为自身并不知道这次到底是能打出来第三段还是第二段的衔接,所以说这个技能给识破来讲就比较的麻烦。而且更重要的一点就是它会衔接普通攻击的最后一招,最后一招的前摇很大有些boss跟他拼前摇是拼不过的,就是在棍子还没飞过去的时候boss就已经把自身给打落了。这就导致一个很重要的问题,就是闪避之后想垫刀切识破,结果这刀变成了最后一棍的终结是往前跳过去了,没有识破了就被打了。

黑神话悟空技能点有什么机制

这个技能点点出来识破的节奏就会变得很怪,这个技能点不点的话它后面这个技能点闪身加棍势,以及它最后那个闪身可以对敌人进行伤害又都是很重要的技能。但是用这个的话它就吸收了识破的节奏增加了打boss的难度,所以说在后期的时候还是推荐把这个技能点换下来,不点这个技能之后每一次闪现都是第一刀。第一刀接识破这个节奏其实很好记,稍微挡两下记一下boss的招,基本就可以完成目压了。所以建议识破流后期还是把这个技能撤掉,虽然牺牲了闪身的伤害,但识破起来更方便了。

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