台球手最好要带张狂天赋,开局的追击思路就是变球贴脸求生,再下来靠惯性效果逼资源和逼道具。等闪现好了之后,闪现拿一刀开一阶,再靠主球击倒。求生这边建议带双弹牵制,看到他变球了就找个交互点站着,最好是交互点密集一点的地方。等他变人在同侧,就交互拉走,一侧就直接拉走让他交互。等他惯性效果结束之后,就变成纯走地屠夫了,他肯定得再变球,再拿惯性效果。只需要看清楚边缘的位置,再交互拉走即可。

前面只要不失误给刀,那他就只能等闪现开刀。这个时候就看自己手上的道具还剩多少了,如果有道具,操作好能飞到主球就能溜穿。如果没道具,基本就可以注意别倒遗产,找个好点的椅子。一般台球手主球稳一点,放白板求生基本没什么操作空间的。不过一旦求生贪板或者失误给刀了,后面就得面临更早的主球以及闪现兜底。

目前台球手的守椅能力也是非常厉害,只需要在椅子前放个主球就可以直接打A或打晕。相比使徒少了很多布置A晕的时间,也不用自己站在猫圈里面,可以有更多活动空间。比之初版杂货商,主球有延迟出现的特质,可以实现贴椅A晕A,而不会因先被吸走而少打一刀。并且他放主球的动作和出刀很像,出刀也很难看清,进一步加大了救人压力。

求生想要来救人,首先不能是白板,其次还要有能在大空地稍微拖一下监管时间的能力。因为主球在椅子附近可以存在四秒,求生需要贴脸逼监管放主球后,拖一点时间再吃刀。等主球消失,才能救人下来。目前台球手的守椅强度是最强的,不过上正式服大概率要被削。