恰斯卡解锁1命后,第二枚子弹也能被染色,这个位置刚好又是附着位,反应效果可以提升三分之一,并且只需要两种符合条件的水、火、雷、冰队友,就能100%转换第三颗子弹,在大世界方面,夜魂消耗降低了30%。2命能提升天赋的伤害,也只需要2种符合条件元素即可,并且造成一段400%的伤害,该伤害元素类型跟随一枚射出的元素弹,属于独立附着,能参与反应,关键是范围伤害,对于恰斯卡这种机制对单角色来说,是个不小的提升,所以对群时,可以选择只蓄三发子弹,触发更多的2命群伤。

4命大招命中回复能量,并且多造成一段四倍的染色伤害,6命可以加快蓄力时间,能提升25%的装弹速度,触发天赋一给第三颗子弹染色效果后,瞬间打出下一发子弹,并且是这发瞬发弹的暴伤提升120%,有了更多的操作手法,理论上一轮打出的子弹越多越好。恰斯卡的每个命座提升都比较不错,0命浮空打法,随时可以改变子弹的颜色,打增幅反应的基础玩法健全,1命和2命解放天赋中对于队友属性的限制,以及进一步增加反应效率,并且有了一定的对群能力,6命是伤害质变的命座,数值直接翻倍了,想要进一步提升恰斯卡的实力,可以从0、2、6命作为抽取目标。

恰斯卡是一个可以根据环境,转化自身火、水、雷、冰属性,进而克制敌人的混伤型角色,浮空作战的方式,自由搞笑而且简单,输出基本上没有真空期,在大世界探索上也是数一数二的角色。0命实力就很不错了,命座提升分布的也比较均衡,是一个不抽命座能玩,抽了命座更加强势的角色。