Archer光锥首选专属光锥,这把光锥提供了16%的暴击率和80%攻击力的自拐,Archer的战技是单段伤害,因此暴击率的提升,可以很好的改善实战的感受,防止出现连续单段伤害不暴击的尴尬情况,80%攻击力也弥补了攻击乘区缺失的问题。在专属光锥之下,最好的选择是模拟宇宙光锥,叠五之后与专属光锥的差距只有10%左右,获得难度也低,实战触发起来还很简单。如泥酣眠这把光锥比较特殊,需要高叠影和精确配速的情况下,才能发挥出不错的效果,可以达到专属光锥95%的水平,不然的话表现就会比较差了,连80%的水平都没有。

四星里面的叠5新大月卡光锥于那终点再见也很适合Archer,但是需要5个版本才能满足叠5,获取难度很高,真理医生的专属光锥对于Archer来说,收益不如其他角色高,主要需要队友挂负面效果,并且需要自身释放终结技启动,实战需要注意,综合效果也能达到专属光锥87%的水平。遗器的选择上,外圈能选择的有很多,量子套、学者套和诗人套都能用,敌人有量子弱点的时候就用量子套,诗人套的效果虽然吃不满,但是依旧可以用。

内圈选择繁星套,其他的套装都不太适配,主词条选择上,衣服选择暴击或者暴伤,鞋子选择攻击力,从技能机制上可以看出来,Archer很适合花火,而花火的拉条并不能做到常规的行动轴,收益最大化的办法就是Archer带攻击鞋,花火堆高速,用花火速度替代主c速度,因此最好不要带速度鞋。球选择量子属性伤害或者攻击力,几乎没什么差距,选择副词条好的哪一个,绳子选择攻击力,副词条优先选择提升伤害的词条就行。