神盾骑士技能分为两个流派,分别是防护回复流以及光盾回复流,两个流派也对应了不同的玩法,防护回复流就是特化物理防御的坦克,而光盾回复流的玩法里,更适用于全能的场景,也就是物伤和法伤都存在的环境,并且伤害在坦克里面位于前列,完全可以顶替半个输出。一阶天赋犯罪消耗,光明能量的技能释放有305的概率让普攻变成断罪,也就是强化普攻,没3点力量能提供2点物理防御,非常简单粗暴的防御天赋。

接下来是重点光铸身躯,每多消耗1枚圣灵,获得30%攻击力的光明圣盾,这是我们的核心天赋,光明圣盾也是神盾骑士的常驻减伤之一,在持续时间内能够吸收自身所受伤害的50%,可以叠加吸能量,最多不能超过生命上限的100%。光铸刚毅在光明圣盾持续期间,格挡几率增加10%,一个不错的常驻格挡加成,急速圣令提高圣灵的回复速度,这也是神盾骑士的核心天赋之一。光铸延续每消耗20点光明能量,获得30%攻击力的光明圣盾。裁决之环,释放裁决可以出发圣环,触发间隔是 半分钟,每消耗1枚圣灵可以缩短1秒的冷却。

断罪时效,断罪造成伤害时,可以立即恢复1枚圣令,优先恢复冷却时间最长的圣灵,断罪之光当处于圣环内,断罪获得强化造成的伤害翻倍,生命强化,力量达到500点时最大生命值加12%,胜利的恩惠也是神盾骑士的核心天赋之一,消耗胜利的技能释放20%的固定概率,使下一个圣令的技能不消耗圣令。光能援护,释放终结技能后,队友造成的仇恨转移给自身,通用天赋内主要的核心天赋有光铸身躯、急速圣灵、裁决之环以及圣灵的恩惠。