廉颇有两套非常稳健的出装,其中边路胜率最高的出装,输出和坦度兼备。只需要一把暗影战斧就可以打出不错的伤害,还能打出强势切C的作用,能抗能打。辅助出全肉装即可,这套出装坦度非常高,还有很强的保人能力。另外辅助装的选择看阵容而定,如果对面的消耗能力强或者有破盾真伤的英雄,那么辅助装可以换星泉或者形昭。

廉颇使用技能可以获得霸体效果,只要打到单位即可进入战斗状态,血条下方黄色的战役值会不断增加,并且普攻和技能攻击目标会加快战役值积攒。而廉颇的减伤效果会随战役值增加而提高,当能量条变为红色的时候,可以获得最高的百分之二十减伤效果,并且会提升百分之三十的攻速。拖战八秒后,战役值会逐渐降低,转化为生命回复,这个生命值回复和额外生命值挂钩。所以在打架前,最后先利用小兵或野怪叠怒气,提前进入战斗状态。先叠满战役值,获得减伤效果。再结合廉颇释放技能有霸体、免控以及多段控制的效果,这样的廉颇才能变得能抗能打。

无论是对线还是打团都是这个思路,提前把战役值积攒满,时刻保持满战役的状态。如果自身状态很差,也可以先拿小兵或野怪叠怒气。然后脱离战斗,利用怒气来恢复血量。廉颇的血量越厚,回复就越猛。其一技能主动效果是向一个方向位移,期间对触碰到的单位造成击飞。而被动效果是廉颇的第三下普攻会被强化,能造成更多伤害。一技能的释放距离实际上是比显示距离要远的,而且斜着释放,还能位移到更远的敌方。利用一技能挟着释放的原理,廉颇可以穿过很多厚厚的墙体。二技能释放后会原地蓄力获得护盾,然后对周围造成伤害,其中心的伤害会更高。在蓄力的时候,可以将小兵或野怪拉到中间,对线期可以用于枪线。如果二技能打中了英雄,还可以将一技能重置。

大招是锤击地面三次,最后一次能将范围内所有敌人击飞。第一段大招是可以自主选择释放方向的,而后两段只能由轮盘操控。并且在大招释放期间可以使用一技能和闪现,能够加长攻击距离和改变攻击方向,在追击收割伤害的时候经常会用到。