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第五人格弓箭手技能如何使用

来源:77下载站 编辑:去年夏天 发布时间:2025-08-02 09:59:22

弓箭手在对局开始时会携带三只龙骨箭进入到地图中,点击最右侧箭支图标之后,就可以操控角色本体进入到蓄力拉箭状态。处于蓄力拉箭状态下的弓箭手,自身的基础移速会得到百分之十的小幅削减。在对战期间射出的龙骨箭命中监管者之后,在受击目标身上就会被挂上五十点的重伤进度。随后只要监管者进入到走动状态就会持续增加重伤进度,并且重伤进度增长的速度与监管者当前的实际移速成正比。当监管者身上的重伤进度由初始的五十点上涨到满一百点之后,插在对方身上的龙骨箭就会自动爆裂并将目标炸晕三秒。

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除非监管者在每龙骨箭射中之后,持续保持停滞在原地不动的状态。这样在经过三秒之后这五十点重伤进度就会以固定速率衰减,但是如果在弓箭手进行蓄力拉箭的总时长补满两秒的情况下,龙骨箭在命中之后会额外赋予受击监管者二十点重伤进度。加上对方被射中后固定持有的五十点重伤进度,也就是说单支龙骨箭至多可以使监管者被挂上七十点重伤进度。

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此外在弓箭手进入到拉箭的瞄准视角时,如果你与监管者正好面朝同一个方向的话,则对方的心脏位置会以爆点的形式漏在你的角色视野中。此时命中其心脏位置射出龙骨箭并成功命中的话,则龙骨箭会直接在接触监管者心脏的一瞬间爆裂开,并稳定将对方炸晕三秒。在实战中当监管者在守狂欢之椅或者牵气球时,直接将龙骨箭射在监管者的心脏位置,就可以为全队争取三到五秒左右的转点时间。每使用完一支龙骨箭之后,在箭支图标上面就会显示从十二秒开始进入冷却倒计时。

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