地狱道普攻共四段,12A平推,3A后半段击飞,4A跳起抓取攻击,实战中推荐3A去打,后摇小且随时可以顶东西,再用4A 卡敌人替身,4A跳起期间大后摇,落地才能取消。一技能向前跳起抓取,抓取后可以自由移动,然后再次攻击敌人,可以摇杆控制跨Y抓取,12秒CD,远处有扫地,按平A可以提前打伤害,注意技能近距离可以被秒替。

二技能召唤出阎王,扯出敌人灵魂,再后续攻击,阎王第一段攻击是抓取,可以破一些防反,召唤阎王时有段伤害,有扫地效果。阎王会抓取出敌人灵魂并进行攻击,敌人替身也无法解除场上灵魂,头像下进度条显示敌人灵魂存在时间,攻击敌人灵魂,伤害也会小范围转移到敌人本体,把敌人灵魂击碎会击飞敌人本体。组合技,一技能抓取后,按二技能就可以继续衔接抓取,然后阎王在攻击,阎王不喜欢一些忍者的灵魂,有些忍者则不能抽取灵魂。大招向前抓取,全程不能替身,大招没无敌,不能接技能,大招范围中场全Y,前方略大于中场半屏大招,会被单顶躲掉。

实战注意。虽然一二技能都可以起手,但是一技能范围略小,二技能又很慢,攻击在原地,所以实战推荐带先手密卷,在阎王保护下直接起手或者真空波配合压场。阎王是脱手技能,只要出来了就会自动攻击,并且阎王持续时间非常长,对一些通灵都不在话下,所以阎王非常适合墙角反手,实战中敌人替身,就可以反手阎王,相当于一个反手通灵。全程不可替身连招,一技能抓到后使用组合技,然后立马接平A,1A在2A还没出来时候直接开大,就可以无缝衔接。大招全程抓取无法替身,有了这个连招,等于敌人六成血就是斩杀线。