小女孩的技能回忆碎片,就是丢下一个书页,0.5秒后弹开,可以推自己、推队友和推监管,打断监管翻窗,主要的作用就是用来和监管保持安全身位的技能,记忆同步附身后可以提高队友的修机速度以及翻窗、翻板、下板、救人的速度,被附身的队友受伤后会自动解除附身,也可以自己主动解除附身,解除后会立马获得30%的移速加成,持续2秒,如果是刚从椅子上被救下来,20秒内是没办法附身的。怜悯可以传送到队友旁边,有心跳就传送不了,传送的过程中监管是可以看见位置,传送中途取消也会暴露自己位置,5秒打开技能不传送可以看见队友位置,也不会暴露自己位置。

牵制的过程中,如果遇见有高低差的地形,可以把书页放在平地再上楼,因为地形的原因可以做到只推监管,而我们可以继续保持身位不影响拉点,想跟着上楼就要被推,不想被推那就得罚站一会被拉开距离。在平地上方书页,监管可以通过看小女孩的抬手动作躲避,而转角书页是必中监管者的,如果要硬躲,只会增加监管绕半径的范围,被我们拉开距离。

实战过程中,很容易出现突然被拉近身位,比如窗口或者板区,由于身位太近,翻了又害怕被打震慑,不翻又要吃刀,这个时候可以提前放书页,0.5秒后大胆翻,翻的过程中小女孩不会被打断,而监管在这个范围内不管干什么都会被打断,包括普攻,进入板区前身位很近,想拒绝博弈,害怕下板被抽刀,又要翻窗加速拉开距离,也是同样的操作,提前放书页0.5秒后下板再翻。我们完成翻窗后,如果监管身位很近,可以提前放个书页,监管翻窗就会被打断重新翻,不翻也要被推一下。

小女孩虽然附身后可以给队友增加各种buff,但一定要记住开局不要附身一起修,因为一起修是没有分开修快的,除了约瑟夫的第一波镜像可以开局附身修,其他情况不建议开局附身一起修,当然附身也是有牵制能力的,在五阶局开启全点后,开局我们可以记一下救人位以及牵制能力比较强的位置,比如佣兵、前锋牛等等角色,如果开局牵制失误了,吃刀比较快,可以第一时间赶往他们的位置,让队友带着我们牵制。