扫地效果是战斗系统中的核心机制之一,能让你的攻击命中倒地状态的对手。当敌人被打倒在地但还未触发保护机制时,带有扫地效果的技能或普攻可以继续追击,形成更流畅的连招节奏。这种机制特别适合用来压制对手的行动空间,尤其在决斗场中掌握好扫地时机,往往能打出意想不到的压制效果。
像千手柱间的跺脚普攻、药师兜的蛇形突进,或是秽土转生狩的第六段普攻,都属于典型的扫地攻击。这些攻击在敌人落地瞬间使用,能强行打断对方的起身动作,让连招衔接更自然。扫地虽然强势,但遇到霸体或替身反打的对手时,盲目追击反而容易让自己陷入被动。实战中扫地效果最实用的场景是重置保护值。当敌人被浮空连击到快触发保护时,用扫地技能攻击倒地的目标,能让保护值重新计算,这样就能继续追加更多伤害。不过这个操作需要精准预判,太早使用会浪费技能,太晚则可能被对手反制。建议多观察对手的替身习惯,在对方替身后落地僵直时使用扫地技能,往往能打乱对方的反击节奏。
扫地效果还能配合特定秘卷形成战术组合。比如搭配扦插之术这类控制型秘卷,先定住敌人再衔接扫地技能,可以稳定打出完整伤害。有些扫地技能如丸星古介的铁锅猛击,长按还能触发格挡效果,攻防一体非常灵活。但要注意飞行高度低的扫地技能容易被空中攻击打断,面对迪达拉或宇智波鼬这类忍者时需要更谨慎地选择释放时机。扫地效果虽然是强力机制,但不必刻意追求全程扫地连招。合理穿插普通浮空连击,结合走位骗替身,再抓住关键时机用扫地技能扩大优势,才是更聪明的打法。平时可以多去练习场熟悉不同忍者的扫地判定范围,找到最适合自己的节奏。