逍遥的技能组合比较灵活,能让我们在游戏里面更快行动,主动技能遁影藏踪,主动技能是可以储存两次,三十秒恢复一次,在冲刺过程中是无法选中的,假人抱住和被天王捏住都是无法使用技能的。当双手持有物品,也就是抱着小熊猫,或者拿着龙珠是无法用技能的,必须在怪物要正好攻击的时候,使用技能才可以触发技能,触发后屏幕会有白圈提示范围内玩家与怪物会被减速,成功躲避怪物攻击之后。
主动技能的被动增加伤害才会触发十秒之内,下一次攻击增加百分之七十五,天王锁定你之后,他开始抬手的瞬间,用技能就可以躲避,躲避之后会重新进行锁定,可以用这个时间进行逃跑,多只怪物同时攻击,减速时间一结束就会被攻击到。主动技能用的好也可以免疫摔落伤害,不管高度多高只要落地瞬间用技能就可以躲避伤害,而且千万不要在高空扔东西因为它不会掉下来,要在冲刺一定距离之内才会触发免伤效果,使用这个技能会增加五米的掉落高度,原本不扣血或者会扣血的地方会额外多扣三十血。
连续使用两次技能,一次多扣六十血,所以除了打怪能用这个技能其实没什么用,而且一般用不好还躲不掉伤害,没有完美躲避,还无法增加伤害,不返还冷却也可以不跳跃。逍遥第一个被动技能遗珍回响,按身上的回收物价值增加攻击,也就是身上的东西约之前伤害越高,拿上天下第一剑打木偶也需要三剑,用天下第一剑可以完美触发被动的增伤效果,而且当你捡到高价值物品后,也不会继续选择打怪或者打玩家了,最低增伤可能要五千,物品价值才能增加一点。
正常情况下被动增伤只能维持在五左右,因为钱够了我们就可以撤了,没必要一直在里面耗着,这样只会让我们更危险。逍遥的第二个被动技能物华归真,触发效果就是耐力,额外恢复速度增加十分之一,而且还要使用特定的消耗品,才会触发效果差强人意。消耗整体来说只有一个主动技能好用,剩余两个被动基本上没有很大的用处,用购买的物品还有装备也能实现这种效果,玩逍遥主要是为了能打出更秀的操作,从实用性来说不如其他角色好。