辐射避难所经验按居民个体累计,核心来自工作产出、突发事件、废土探索三渠道,无固定公式但有明确规则,等级上限50级,升级只涨血量与瓶盖,不提升属性。

工作经验是基础来源,居民在对应资源房(电力、水源、食物)工作时,会随时间稳定获取经验,训练房、宿舍、大门守卫岗位不产经验。经验获取速率与房间等级、居民对应SPECIAL属性正相关,属性越高单位时间经验越多,多居民同房间可小幅提升整体效率但不叠加单人经验。工作经验无衰减,离线期间仍会按在线速率累计,适合长期挂线积累。
突发事件经验收益高,蟑螂、火灾、劫匪、死爪等事件中,居民参与处理或击杀敌人可获得大额经验,难度越高奖励越丰厚。房间内击杀敌人经验即时结算,参与居民平分奖励;事件持续期间在场居民每秒获得少量基础经验,怀孕居民在场可免伤但仍能拿经验。单次高难度事件可让多名居民直接升级,是中期快速提等级的关键。
废土探索是高效升级核心,居民外出探索持续获取经验,战斗击杀怪物、完成随机事件、发现物资均有经验奖励,击杀高阶怪物单次可达上千经验。探索经验速率远高于避难所内工作,携带治疗针与抗辐宁可延长探索时间,死亡后复活不损失已获经验,适合集中培养核心居民。L(运气)属性提升可增加高经验事件触发概率,间接加快升级节奏。

经验计算有基础规则,1级升2级需约100经验,后续每级需求递增,50级封顶无法再获取经验。升级时固定获得瓶盖奖励,数量随等级提升,升级仅提升血量,不改变SPECIAL属性与工作效率。无经验衰减机制,未升级经验永久保留,可随时通过工作、事件、探索补满。搭配经验加成道具与高L属性居民,可进一步优化升级效率,快速打造满级高血量居民团队。