上单的强弱主要是英雄选择,选择被克制的英雄,从机制上就已经输了一大半,其次才是意识和操作。在开局阶段尽量锁定版本T1英雄,比如可以用青钢影,她凭借被动护盾与二段一技能的真伤机制,能在换血与单带中建立优势,但要精准把控三技能技能突进角度与墙体交互时机。还能用鳄鱼,它在3级时可以用二技能打出压制效果,还能通过卡一技能伤害范围消耗对面近战角色的血量。
选择好英雄后,就要开始注意兵线运营了,因为这对于在开始经济领先对面非常重要。当第一波兵线清完升至2级时,玩鳄鱼的可秒升二技能配合闪现强控对手。至于青钢影则利用三技能突进接二段一技能斩杀压低对面血线。要是前期敌方打野频繁针对上路,那就只能用补尾刀的方法,将兵线定在己方塔前,迫使敌人暴露位置。当己方打野入侵上半区时,那就要快速推线进塔,用爆破符文消耗镀层经济并牵制对手支援。回城时机需精确计算兵线推进速度,通常选择炮车线到达时回城补给,避免损失经验和经济。
中后期打团的时候,上单就要根据英雄特性和阵容,来灵活的调整自己思路。比如使用的是单带型英雄如剑姬、青钢影那就可以在团战的时候牵制边路,再利用传送或大招切入后排。剑姬通过破绽加速绕后秒杀敌方C位,青钢影则用三技能锁定关键目标。要是上单玩的是前排坦克如奥恩、石头人,其中的石头人要负责开团与保护后排输出。至于奥恩开场可以远距离释放大招击飞多人,接三技能技能撞墙打出连环控制。
除了局内的意识外,在选择完英雄后,也要学会根据敌方的上单英雄来调整自己的符文和装备。比如面对提莫、凯南等消耗型英雄,可携带复苏之风与幽魂斗篷增强续航。对抗剑姬、武器大师时,要知道武器大师主要依靠三技能反制打普攻消耗,而剑姬可以二技能格挡关键控制。装备选择的话,敌方AP爆发高时优先出自然之力与振奋铠甲,AD刺客强势则补兰顿之兆与死亡之舞。与其他位置相比,上单和打野联动也很重要,例如标记敌方闪现冷却时间,请求反蹲或越塔强杀,另外敌方上单消失,就要及时支援并提醒队友。