希尔五星量子属性巡猎角色,因为拥有超高爆发,作为主C攻击倍率极高,行动频率极快,收刀再动的机制让希尔在开始有着最强的统治力,可以轻松做到我的回合是我的,你的回合也是我的回合。同时独一无二的双穿透让其战面对高防boss也有着一战之力。除了需要队伍群攻手或者奶妈场合之外,希尔都是需要优先打战技的。战技一次单体爆发伤害概率大于两次普攻额外提升的加速效果也好用,能赋予希尔更多的出手机会。
希尔的战队使用频率远大于其他技能,在整体输出中占比也相对最大,所以可以优先提高战技技能。终体技需耗120能量,对敌人单体造成高额的量人属性伤害。大招是希尔的核心爆发技能,自动触发天赋,再加上本身超高倍率并对敌人有着极为恐怖的斩杀能力。天赋再现击杀,赋予希尔一回合的40%真伤以及暂时行动的机会,在回合中如果再次击杀,天赋不会重复触发,同样是希尔的核心机制。如果无法通过斩杀敌人触发天赋,希尔会损失很大一笔伤害。秘技换身20秒的隐身buff,可以使用的秘技开图,跑路时能对避许多机制麻烦的敌人,同时开局就有自省效果,非常便于希尔直接清理掉所有杂兵。
夜行晋阶2解锁自身生命值低于一半的时,降低被攻击的概率。晋阶4解锁,希尔在状态时能提升20%的量子穿透,非常直白伤害提升,而且还针对非弱点属性的东西,自带20%抗性穿透,所以这个行迹非常有利于希尔面对更复杂的环境和敌人。晋阶3要解锁普通后下次行动提高20%,对于希尔这种速度本身极快的角色加成非常粗暴,希尔作战不大会使用普攻,行迹更多的来提升挂机收菜的效率。加点方面战技等于大招带于天赋,大于普攻。
1星魂斩尽对80%血以下敌人斩杀伤害时,提升15%暴击,这个星魂从原本的50%强到80%,而提升整整60%的覆盖率,而希尔战技大招都是战乱伤害,对以大暴击的收益非常大。2星魂能使战技提供的加速叠两次,这样希尔在词条选择上就可以适当放弃一些速度,修有输出磁条,降低毕业难度。此外配合专属光锥的特效还能获得额外的伤害加成,性价比高。4星魂猎影斩杀后回复能量,继续加强斩杀收益和吸有大招的释放频率。6星魂对敌人释放大招后,附加额外的追伤buff,能让希尔伤害得到进化大幅增强。