镇军刚出来的时候,前期确实太弱了,所以策划对他进行了两拨加强,通过加强之后数值给的很多,很适合至少两红以上的,喜欢简单战斗的玩家,并且开荒也很强。但是镇军这个职业本身容易腻,因为全是数值,就是给兵力,跟司仓一样,没有其他玩法乐趣,所以镇军的乐趣只有建立在能盯场打赢别人的基础上,并且要特别喜欢打架才行。现在镇军二阶段就能加24000的预备兵,以前是不加预备兵的,这个技能的效果以前是让对方战损提升30%,然后自己啥也不加,纯纯的损人不利己。
而且镇军的两个主动技能,消耗策书巨大,没有人愿意开。点了强袭突击之后的这个小的天赋就能降低十策书的消耗。也就是每天的48册书能够让开一次强袭突击,一次紧急动员,加起来满级之后,就是每天六万多兵,这里还没有算镇军其他的小天赋。这6万的预备兵,不是给到部队里,而是给到主城里。当然前提是强袭突击持续的1个小时内,能打出24000的武勋。所以这个职业才比较适合三红或者至少两红的玩家玩。
因为任何一个队伍两红来说就已经比较有强度了。会配将的玩家,就算是白板其实也一样能玩,毕竟打不了3万的话,打2万也是很多的一个兵了。然后这个势如破竹的技能是用来连穿的时候直接打赢或打平一场给当场回兵,打好了前几场从低损变成无损连穿的战报,战功会非常好看。
尤其是在前期有等级压制的时候,拿一个满红的好阵容连穿到4万都有可能。但是如果一天之内开了势如破竹,就不够特殊开强袭突击或者紧急动员了,毕竟每天24小时只能恢复48策书最好是搭配着来。
镇军就是游戏国战里前排对拼的高战玩家,那些高战玩家在有红将的基础上,再配合镇军的技能,就能在前排一直厮杀,夺取武勋还有阻挡敌人前进的步伐。玩镇军所代表的就是国家联盟的大将军一样,率勇杀敌拦住入侵,还有攻城的时候冲在最强当主力部队。一般的平民玩家和新手玩家并不推荐玩镇军,因为无法再没有武将战力基础的情况下,带来较好的体验,就算开了镇军的技能,又不是加战力,只是能在战胜的基础上,降低自己的兵损回复兵力。