阿蕾奇诺属于火系战场主C,而且是极少数依靠普攻来打持续消耗的角色,他不仅是原神中第一位使用镰刀角色,还引入了生命之气机制。他的核心被动红使之夜不仅能提高自己普通伤害,还能让敌人陷入持续扣血的重伤。红色翅膀低空飞行要扩展十足,不过有一点需要注意,阿蕾奇诺想发挥自身伤害优势,就必须搭配主打攻击增益辅助角色。虽然输出能力十分出众,但由于生命之气和天赋技能限制,使用时也需要刀尖舔血注意生存。
想玩明白阿蕾奇诺就得先弄清楚核心机制,当阿蕾奇诺用的生命之气达到生命上限30%时,就能进入特殊状态。在这种状态下,阿蕾奇诺可以通过消耗生命之气来提高自己的普通攻击伤害。也就是说,阿蕾奇诺拥有的生命之气越多,伤害就越高,同时爆发持续时间也会越长。而生命之气并不是阿蕾奇诺特有机制,理论上每个角色都能获得这种状态,常见的只有锻造武器、含冤中龋以及愚人众里的风翼人。但在消耗生命之气需要知道,这个生命之气不会透气,也不能减伤,更不是护盾,它相当于减治疗的减益状态,能够抵消掉等量的治疗。
目前阿蕾奇诺有3种获得生命之气的方式,首先阿蕾奇诺释放元素战技时会对敌人附加血糖,这次释放重击后就能回收热令,每枚热令都会为阿蕾奇诺提供一定生命之气,在解锁天赋为痛苦的肠丸后,热令会在5秒后进化为劫持,收回就能获得更多生命之气。如果直接击杀具有血肠热力敌人,就能够立刻收回满级热令击杀。回收机制也为阿蕾奇诺提供了灵活转火能力。
元素爆发也能为阿蕾奇诺提供生命之气,命中敌人能够产生热令,这东西类似水龙王的水球,回收时同样可以进入爆发状态。但和维莱特水球不一样的是,热令也能造成伤害,每3秒1次,火山制作三次。还有一点需要注意,大家不要看到技能上写的最大生命值上限,就误认为要堆生命值。首先被动提升者和生命之气的比例有关,与生命之气的具体数值无关,因此阿蕾奇诺不需要堆生命。
鸿死之眼增加的计算方式是攻击力乘以生命之气占最大生命值的比例,阿蕾奇诺是攻击力单层气的角色。因为阿蕾奇诺元素战技冷却时间是30秒,不过通过消耗生命之气能缩短战技冷却。接下来是元素爆发技巧,但实际上倍率不高,是功能性大招,主要用来刷新阿蕾奇诺的战技,以及给自己恢复一定生命值,阿蕾奇诺大招也是唯一的治疗手段,也就是说阿蕾奇诺如果要带生存位,那么只能是棍斧或者完全舍弃生存位,只依靠阿蕾奇诺自己的大招回复。