往日不再中上锁房间的开门方式主要有五种:寻找钥匙、攀爬屋顶/窗户、破坏木板障碍、启动电力系统、推进剧情解锁,核心是优先观察环境、活用道具与技能,按场景类型选择对应方法。

普通上锁房间最直接的方式是寻找钥匙。钥匙通常藏在附近区域的抽屉、柜子、箱子或敌人身上,也可能在相邻房间、废弃车辆或墙角的杂物堆中。探索时开启求生视野,可高亮显示可互动物品与钥匙位置,大幅减少搜索时间。部分钥匙会在任务奖励中获取,因此遇到无法开门的房间,可先标记位置,完成附近支线后再返回。

多数建筑可通过攀爬与破窗进入。绕建筑侧面或后方,寻找可攀爬的箱子、梯子、排水管或屋顶缺口。部分梯子被铁销固定,可用枪械射击铁销使其落下。若发现被木板封住的窗户或门洞,直接用近战武器敲碎木板即可进入。进入后从内部开门,就能解锁正大门。

遇到电子锁、NERO检查哨或军事基地类房间,需先恢复电力。找到附近的发电机,用废铁修理、添加燃料启动,随后找到保险丝安装,即可激活电子锁系统。部分高级区域需先完成附近任务或清理敌人,才能解锁权限。
完全密封的房间可尝试地下通道或爆破。游戏中部分建筑连通下水道、矿坑或地下隧道,通过地图洞穴标记可找到隐藏入口。被杂物、僵尸或厚木板堵住的门,可用燃烧瓶、手雷、汽油桶等爆炸物清理障碍。技能树中的锁匠技能可提升开锁效率、显示更远钥匙位置,优先升级生存技能树能大幅提升探索能力。
少数房间为剧情锁,需推进主线或完成特定支线才能解锁。这类门会有黄色任务标记,无需强行破解。遇到无法进入的房间,可先继续探索其他区域,后续获得道具或完成剧情后再返回。