玩家在创建角色之初会面临一个重要的抉择,即从明主、贤主、英主等不同类型的主公身份中选择其一。这个选择并非一个简单的剧情选项,它会直接为你后续的游戏旅程提供一笔宝贵的启动资源。选择成为明主,最直观的奖励便是一笔数额可观的铜币。在游戏前期的开荒阶段,资源可谓寸土寸金,铜币的重要性怎么强调都不为过。这笔启动资金就像你的第一桶金,能让你在起跑线上获得明显的从容度,无论是用于早期的招募、战法传承,还是缓解资源压力,都提供了关键支持。

开局阶段,你的首要任务是迅速提升君主殿等级,解锁更多建筑和部队栏位,而升级建筑需要消耗大量石料、木材等资源。拥有明主赠送的铜币,你可以更灵活地应对资源短缺,例如在关键节点通过市场进行资源转换,或者在紧急征兵时拥有更多底气。许多成熟的速通攻略都强调了利用明主奖励快速冲击七本的重要性,因为升级到七本君王殿是开启兵营、让部队产生质变的关键节点。这意味着你可以更早地建立起一支有规模的主力部队,从而在开荒打地、积累资源的竞赛中占据先机,为整个赛季的发展奠定一个非常扎实的基础。

除了提供关键的铜币之外,选择明主身份还会附带获得特定的宝物装备。这些宝物并非装饰,而是能直接提升武将属性的实战装备。明主通常会提供增加武力的武器装备以及提升统率属性的宝物。武力值直接影响武将的兵刃攻击伤害,对于依赖物理输出的菜刀队阵容至关重要;而统率值则决定了武将的防御能力,统率越高,受到的兵刃伤害就越低。在游戏前期,队伍配置和战法等级往往都不完善,武将自身的硬属性就显得尤为突出。一件+6武力的武器或+6统率的宝物,能在早期交战中带来可观的攻防优势,帮助你以更低的战损攻克更高级的资源地,这种滚雪球效应带来的收益会贯穿整个开荒期。

贤主提供的奖励更侧重于铜币和增加速度的宝物,而英主则提供战法点和增加智力的宝物。战法点是学习和升级战法的必需资源,智力则影响谋略伤害和治疗效果,各有其战略价值。明主的奖励组合——铜币加武力统率装备,体现了一种偏向于稳健发育和前期武力对抗的思路。在游戏初始的答题环节,通过特定的选择序列可以定向成为明主。这要求你对游戏初期的资源流向有基本认知,例如将铜币优先用于填补建筑升级的关键资源缺口,或是用于紧急征兵以保证连续打地的节奏。获得的宝物装备应及时给到主力输出或核心肉盾武将,让属性加成立刻转化为战斗力。