塞纳可以同时兼顾ad和辅助两个位置,由于这是一个无限成长的英雄,只要可以搜集更多的灵魂就能增加英雄的暴击、攻击距离等,所以最常用的打法就是不断的从小兵和英雄身上获取灵魂。最好每一个灵魂都不要放过,塞纳在攻击敌方英雄时会短暂的增加伤害和自己的移动速度,但是由于攻击速度很慢,加上攻击后的后摇动作很大,在攻击的时候需要用技能取消这个后摇,或者用平a取消技能的后摇也是一样的。也就是在普攻伤害已经出来后不等攻击动作结束立刻接上技能,或者在使用技能后立刻使用平a,这样可以将两个伤害全都快速的打出来。

塞纳在对用一个英雄攻击两次后可以夺取一个灵魂,或者收割残血的小兵也有可能会掉落灵魂,点击普攻可以将灵魂拾取,灵魂在叠加到一定层数后会增加攻击力、攻击范围和生命偷取的能力。这个灵魂层数理论上是可以无限增加的,也就说明了塞纳是一个大后期的英雄,有了足够的灵魂后可以翻盘的可能性也很大,有塞纳在的对局最好在前期就要结束对局。塞纳的装备和一般的ad不同,攻速装备对塞纳作用不大,暴击出一件就可以了,其他的装备以穿甲为主,比如黑切、幽梦等装备收益要高不少。

塞纳在线上的消耗连招就是a1a,先打出平a,利用一技能取消后摇快速再接上一个平a,由于一技能带有治疗效果,使用时最好可以同时穿透自己队友和敌方英雄。可以达到治疗和消耗的双重目的,让一技能的收益最大化。二技能的控制如果命中的单位死亡会立刻出发禁锢,所以可以对着那些残血的小兵释放,这样利用二技能的伤害打死小兵,进而瞬间出发范围禁锢。

团战中的塞纳也很好打,就把自己当做一个adc来用,用一二技能不断的消耗,二技能能控到人就能开团,三技能用来掩护队友。但是注意大招的释放,大招不仅可以用来打伤害,还能为命中的己方提供护盾,要调整自己的走位,让大招的范围可以包括敌我双方所有人才行。塞纳的召唤师技能需要闪现,另一个可以虚弱、治疗、疾跑都可以,辅助塞纳的话符文带不灭之握,ad塞纳带征服者或者迅捷步伐比较好。