缭乱星棘是机械属性的火伤输出角色,拥有很强的爆发速度和爆发伤害,攻击方式为近战输出,明显的缺点有输出比较依赖专属武器,并且自身的抗打断能力不强,时常会被怪物的攻击中断输出节奏。这个角色也被玩家称为星塔,主要输出方式为让自己的进入星铠状态狗估计,角色普攻操作很平滑,需要在攻击中使用蓄力给自己增伤,然后使用蓄力攻击作为爆发打出伤害。就是实战中不断的在平砍和蓄力中循环,最适合的星塔的圣痕是拉格纳套装,可以大幅度的强化角色的火属性伤害,三件套后还能增加蓄力伤害,是星塔的毕业级套装。没有套装的话可以用泰勒斯的上件和中件,列文虎克的下件,这种散搭组合是只为了提高角色的火伤,没有其他的加成。

星塔的技能有星能,这算是一个被动效果,在战斗时星能会显示在血条的上方,随着不断的攻击星能会增加,当星能满能量时星塔可以通过蓄力进入星铠状态,这个状态持续12秒,恰好足够吃完辅助的增益输出一轮的爆发。当星能耗尽角色退出星铠状态,然后星能又会自动恢复,如果有适用武器再配合上被动的回能效果,星塔基本上没有星铠真空期,可以达成一个完美的循环。星塔的普攻会恢复一点的星能,星铠状态的普攻会给自己叠耀变的等级,该等级会影响大招的伤害倍率,尽量把一套普攻全部打完,这样叠等级会更快更高。

星塔的首次蓄力攻击会进入星铠状态并发出一道龙卷,拥有小范围的聚怪效果并让怪物受到的火伤增加。星铠状态下的蓄力攻击发出的龙卷范围会更大,在强化版的龙卷生效时再次蓄力会将星能全部清空,打出终结技造成大量伤害,自己则回到普通状态。星塔最常见的输出方式就是先进入星铠,然后蓄力攻击打出龙卷,接着平a攒耀变,然后蓄力爆发就行。星塔的必杀技可以让角色立刻进入星铠,可以在星能还没满时释放,这样星塔就能无缝衔接星铠模式了,等到必杀技的状态退出,星能又会满,可以再次进入星铠。可以说是连续三次进入特殊状态,中间还能穿插辅助的增益,星塔的输出方式极为丝滑,实战中只要爆发起来就停不下来。