间谍属于第二强度梯次的内鬼阵营,该角色与摄魂怪具有极为相似的身份定位,都是可以在一些特殊情况下选择面刀的角色。但是间谍唯一存在的缺点就是无法再对局期间跳管道,这也就意味着在刀完人之后就无法借助跳管道的方法,以最高效率脱离刀人地点。间谍自带的主动技能为群体取样,释放技能之后可以任意选择一个在场的取样目标。随后角色自身会立即转变为取样目标的外观,在变身为取样对象的外观之后可以以该外观持续十秒。

基于间谍的身份特性以及技能机制,当前与该角色具有最高适配度的小工具就是强力跑鞋,带上其他的工具就会反向增加内鬼成为最终获胜阵营的难度。因为只有间谍无法像其他内鬼那样,在刀完人之后的第一时间选择无脑跳管道离开。此时只能利用伪装技能临时变身为其他阵营的角色。虽然间谍在释放主动技之后只有维持十秒的有效变身时间,但是在此期间就可以借助强力跑鞋的高移速加成,在十秒之内高效率拉开与其他角色之间的身位差。

选择间谍进入到本场对局地图之后,在开局推荐直接找一个船员并将其作为取样目标。随后在这十秒之内刻意接近与船员属于同阵营的其他落单目标,并在距离对方足够近之后直接出刀将其杀掉。如果刚好有人出现在刀人点位,就可以利用强力跑鞋并在变身失效之前逃往电力间这种高隐蔽性点位。此外由于间谍拥有面刀的能力,所以在对局期间可以以更激进的打法主动找机会刀人。即使对于间谍拥有较高的实战熟练度,也需要在刀人之前将接下来的逃跑路线规划好。