阿格莱雅常态下的普攻平平无奇,与其他技能也不存在联动,实战一般不会使用,释放战技时,如果忆灵衣匠不在场,会召唤衣匠,并使自身立即行动,如果释放战技时,衣匠已经在场了,那么则会改成衣匠回复其50%生命上限的生命值,同时这个拉条效果就不会生效了。天赋衣匠的初始速度和生命值都基于阿格莱亚自身属性的一定比例转化得来,并且当衣匠在场时,阿格莱亚释放攻击时,会使目标陷入间隙织线的状态,攻击处于标记下的敌人后,会额外造成等同于阿格莱亚一定攻击力比例的附加伤害,这个标记只能对最新被施加目标生效。

阿格莱亚衣匠一技能很简单,是一个扩散型的伤害技能,核心是天赋,首先在行动时会自动释放伤害技能,但会优先攻击处于间隙织线状态下敌人,这就意味着我们可以利用这个机制去变相的为衣匠选择攻击的敌人,当衣匠攻击处于间隙织线下敌人时,会提高自身55点速度,最高六层。

阿格莱雅最重要的终结技,终结技能量需求高达350点,这是目前最高的能量需求,不过虽然看起来非常高,但是衣匠和阿格莱雅的攻击,都可以为阿格莱雅回复能量,阿格莱亚的普攻是回复20点能量,衣匠的伤害则是回复10点能量,同时衣匠受击也可以正常为阿格莱雅回复能量,因此这个350的能量,实际上是以两个角色为基准的。终结技释放时如果衣匠不在场则召唤衣匠,如果衣匠已经在场,则将其血量恢复至上限,接着阿格莱亚会进入至高之姿并立即行动,进入至高之姿后,左上方会出现一个行动倒计时,倒计时固定拥有100点速度,在倒计时结束时衣匠会自毁,阿格莱亚会退出至高之姿模式。

阿格莱亚可以在至高之姿期间,再次释放终剂并重置倒计时,这点就很好。因为注意力释放时是有立即行动拉条的,因此允许在期间释放,就给了我们额外的拉条机会,在至高之姿下,衣匠免疫控制的负面效果。阿格莱雅在至高之姿,普攻会得到强化,不用战技点也不消耗,同时也不能使用战技,所以阿格莱雅的伤害来源,主要来自于大招进入强化状态打伤害。