灾厄之影的召唤物需要用狱石锭加混乱精华,在秘银毡上做出的荒芜之眼,在晚上使用来召唤。因为是个夜晚BOSS,它在白天会被激怒,这会让它被加强。灾厄之影的行为很像激光眼,和硫磺火元素一样,带有一些减伤,并且是硫磺火建议。灾厄之影首先会在玩家头上对玩家发射硫火球,然后水平对准玩家,持续发射一些亡魂。如果使用的是真近战,灾厄之影的攻速会些许降低。当它血量到达百分之七十,它会进入无敌状态。然后使用弹幕炼狱,会有很多亡魂弹幕,从垂直和水平方向出来,它们的速度不一。这招持续十五秒后结束,结束后BOSS变回正常状态。

当血量到达百分之四十时,它会召唤其兄弟灾祸和灾难,它们行为很像双子。前者会喷硫火,并有三次冲刺。而后者会释放弹幕,随后有四次冲刺。在击败它两前,本体也会处于无敌,并对玩家射出硫火球。血量到达百分之三十五时,它会生成五个探魂者,环绕着本体的同时对玩家发射飞弹,它们可以被打掉。当血量到达百分之十,它会再放一次弹幕炼狱。这一次中还会有弹幕飞向玩家,并在爆炸后生成一圈飞弹。专家模式灾厄之影的攻速会提高,其兄弟灾祸和灾难也会提高,并且其攻速是按照血量多少来提供增益的。

在复仇模式中,它们的攻速会进一步增加。并且血量低于百分之七十时,本体在射完亡魂后,对玩家进行两次冲刺。死亡模式的灾厄之影,有可能直接发起冲刺。并且它的出招会变得比较随机,可能会直接冲刺,也可能会长时间不冲刺。本体的体型变小,并减少防御减伤。但它的兄弟会变大一些,同时增加它们的属性。血量在百分之三十五时,会召唤十个探魂者。冲刺的途中,会留下亡魂。在百分之十血以下时,灾厄之影会一直使用冲刺。

灾厄之影的大部分招数都没有那么多的弹幕,但两次弹幕炼狱是比较考验走位的,也是主要的难点之一。灾厄之影的两兄弟会经常冲刺,就容易追上玩家,而且血越少越快。所以可以先集活干掉一个,并获得恢复时间。考虑到残血时的探魂者会为本身抵挡攻击,用范围攻击武器清理是比较好的选择。