源稚生的技能效果就是替队友挨打,不过替队友挨打这个机制,只存在于血缘技能和被动里面,平A和大招是不参与这个机制的。平A会攻击敌方人数最多的一排角色,不是单个角色是一排角色,攻击后会触发童子切或者蜘蛛切的效果,同时的效果是攻击,会附加生命上限的10%的伤害,蜘蛛切的效果是释放之后,有30%的概率随机眩晕一名角色,两把刀的效果来回切换,上一次触发了童子切的效果,下一次就会触发蜘蛛切的效果。源稚生的大招比较简单,开启大招之后会给自己添加一个王权,使自身增加30%的最终减伤,加30%的生命上限,队友获得15%的最终减伤。

重力场会使敌方所有单位攻击减10%,速度减10%,就是非常纯粹用来提升坦度的技能。解锁觉醒一之后,源稚声在重力场内受到敌方单位的攻击,会给对面附加一层超重力的debuff,超重力就是在行动之后会受到一次生命上限的伤害,但超重力是可以被净化掉的,加上倍率也不是很高。源稚生最重要的机制替队友挨打,替队友挨打的方式有两种,第一个是誓守,第二种是天照御守,这两种挨打方式是完全不一样的,第一种源稚生在战斗中可以触发誓手,我方单位每受到一次攻击,就会增加5%的概率,最高25%的概率触发誓守,如果开启了血缘技,释放了天照领域,在领域之内誓守的触发概率会提升30%,也就是55%的概率触发誓守,如果触发了誓守,源稚生就会从自己的格子上离开,跳到队友的格子上,替队友扛下此次攻击,并且受到伤害会减少30%。

第二种抗伤害方式,敌方攻击型角色,释放言灵或者血缘技时,源稚生会触发天照御守,会在本回合内替队友承受所有攻击,并且受到伤害减30%,且本回合后续受到伤害,不会超过自身初始生命上限的40%,队友仅承受本次攻击伤害的30%,这个技能克制所有的群攻角色,无论打多少个单位,所有的伤害都会由源稚生一个人承担。

替队友抗伤害的技能,一场战斗只能生效一次,除非有源稚生的专属器启灵圣谕王权,在自身行动后会获得一层天照buff,在替队友承受攻击后,也会获得一层天照buff,当获得五层的时候,会移除所有的天照buff并触发天照命的效果,专武的效果就是在触发天照命的同时刷新天照御守的触发次数,最多刷新三次,也就是一场战斗可以触发四次替队友扛下所有伤害的效果。源稚生的使用门槛是比较高的,在觉醒三星解锁天照御守之后才可以使用,否则不如其他的前排角色,在解锁超限一之后增加血源技的释放速度,天照命源稚生强度才会完全解锁,要不然誓守的概率就永远只有25%,所以推荐抽取觉醒三星和超限一星。