涌动作为博士的核心技能,拥有霸体、碎板以及升级技能,但这么强的特质也不是十全十美,在合适的时候开启涌动,可以使博士在追击以及资源划分上得到极大的提升。冲刺在非涌动状态下后摇是较小的,所以我们可以在人类离我们较远的时候,使用冲刺快速贴脸,逼人类进行板区博弈或者使用道具,这个时候再用涌动碎板或跳劈完成拿刀。

博士一般有两种打法,分别是封传和插眼或者失常,封传天赋一般是封窗、一刀斩封门、冲动、报幕和恐慌,对自己自信的也可以把封门换成两点狂暴,高端局冲动作用小,也可以把冲动换成狂暴。这套打法主要是双针对,开局利用封窗快速击倒以后,去找最好杀的人,再次击倒以后传送回头,利用击倒和人类来回摸人达成控场,推荐在里奥的回忆湖景村等有无敌窗的地图使用。

第二套打法是多针对,也就是军团流,指的是在场外打多伤,让人类不敢修机互摸达成控场。开局利用冲刺拿到第一刀以后,人类如果转进无敌点可以去附近寻找第二刀的机会,击倒以后再回头寻找第一个人或者去附近打第三个人,这套打法要求熟练度较高以及不错的大局观,所以不推荐新手使用。推荐天赋,一刀斩、冲动、三点通缉、三点狂暴和三点枯萎,高端局可将两点枯萎分给封门,或者可按自身需求将枯萎分给崩坏。军团流推荐地图,圣心医院、唐人街、永眠镇这种没有无敌窗的地图。最后是插眼失常流,这套打法主要是以守中场三连或者特定三连为核心,围绕三连打针对淘汰的打法,这套打法拥有目前博士理论最高上限,弊端是较为吃博士自身操作大局观以及特别吃地图。

这套打法可以使用逍遥公式,开局观察场上选择要守的机器,去最好抓的点抓人,一倒后出去第一脚踹四连,在简单追击一下但不要拉太远,第一个人起来以后回去击倒,再出去就近踹第二脚,之前倒的人斜线85%就可以回防,后续针对击倒即可。插眼守三连类似,只需将失常部分换成插眼,在多板高墙、多窗区等地方插眼封点即可。推荐天赋底牌、一刀斩、冲动、封门、暴怒、恐慌,对自己自信的可将封门换成狂暴,高端局可将冲动换成狂暴。推荐地图插眼,推荐工厂、教堂、医院,失常推荐唐人街永眠镇。