杨戬重做后现在的胜率和ban率双登顶,新增了两个被动,第一个被动是法天象地杨戬的普攻和技能造成伤害时会积攒韧性,最高可以达到90韧性,满层会获得持续霸体状态,受到敌方英雄伤害时会立马进入法天象地状态,能持续击退敌人并获得技能射程强化以及获得600点最大HP。所以看到韧性积攒到80左右,就可以找机会进场开团了,这样受到控制就像没控一样,还能快速积攒满90韧性,获得一次免控效果。再加上二技能的真伤机制,以及大招的高额吸血,瞬间让你的杨戬变得能抗能打。

第二个被动是天眼技能,命中目标单位可以获得一层能量激光,最多可以叠加三层。远离目标时杨戬会自动发射激光攻击目标,造成伤害和生命回复。对线打团时可以先用技能攻击小兵或者野怪,提前先积攒三层能量激光再去找对面打架。用一技能攻击敌方英雄时,激光就会自动攻击敌方英雄,再接一技能二段进场输出,这样可以最大化杨戬的进场伤害。

一技能现在没丢到敌方单位可以在原地停留一段时间,如果有人经过会直接咬上去,没人经过还会返还CD,用来封走位以及探草都是很不错的选择。二技能和三技能没有什么太大的改动,这里就不细讲了。常用连招有两套,第一套是远距离进场:112A3A3A3A,先用一技能标记目标,接一技能二段突进,再用二眩晕目标打伤害,最后用大招接平A输出。近战输出连招12A3A3A3A先用一技能标记目标,然后用二技能接平A打伤害,并用三技能接平A回血和打伤害,最后用一技能二段进行收割。另外还有一套连招是高分段常用的,闪2A13A3A13,可以打敌人一个措手不及。