战法系统是核心玩法之一,但并非所有战法都值得投入资源演练或传承。部分战法由于效果平庸、适用性低或与其他战法冲突,实际战斗中表现不佳,玩家应避免浪费紫将或橙将资源。某些B级战法虽然触发概率较高,但伤害率或增益效果有限,难以在后期对抗中发挥作用;而一些S级战法因需要特定武将组合或战场条件才能生效,泛用性较差,优先级可适当降低。战法演练需消耗大量紫将资源,尤其是S级战法需14个紫将,若盲目演练冷门战法会导致资源短缺。
建议优先分析战法的联动性和实战价值,例如被动类战法如文武双全叠加属性稳定,而主动类战法如决水溃城虽伤害高但需准备回合,易被控制打断。事件战法中焚辎营垒、整装待发性价比突出,而虎卫军、火炽原燎等则因机制落后或替代品较多,可暂缓兑换。部分战法效果无法叠加或覆盖,例如同为降低统率的弯弓饮羽和鸩毒同时携带会浪费效果。指挥类与被动类战法优先级较高,但若队伍中已有类似效果的武将自带战法,则无需重复学习。突击类战法在缴械状态下完全失效,面对盛气凌敌等常见克制时风险较高,非连击队伍不建议配置。
遗忘战法会损失20%战法经验,非新手期需谨慎操作。建议通过实战测试战法组合效果,例如在攻打低级资源地时观察触发频率和伤害占比,再决定是否保留。对于开荒期过渡使用的A级战法如挥砍避实击虚,中期可逐步替换为更稳定的S级战法,但需确保新战法与队伍核心输出或防御逻辑匹配。战法选择应围绕队伍定位和资源规划展开。优先保留能提升多穿能力或降低战损的核心战法,如太平道法草船借箭,其余可根据赛季环境动态调整。定期复盘战报数据,剔除使用率低或贡献度不足的战法,能有效优化资源配置并提升整体战力。