红蝶的定位是追击型屠夫,具有非常强势的追击能力。红蝶的被动是三相之身,也就是具有三种形态。开局的时候是美人相,这种状态下移动速度会加快,并且会降低求生者感知红蝶的能力。红蝶要非常靠近求生者,求生者才会起心跳。第二种形态是般若相,只要红蝶交互就会进入般若相,这种状态下红蝶移速会变慢。并且求生者感知红蝶的能力会增加,心跳范围更大。第三种形态则是惊惶相,只有和红蝶对视时才会出现这种形态,该形态下红蝶不能飞行。
红蝶零阶的主动技能有两个,一个是放蝴蝶,一个是飞向蝴蝶。红蝶可以向指定地点放置一只蝴蝶,然后这个蝴蝶下可以成为红蝶飞行的目标。在追击时就可以不断地使用放蝴蝶以及飞蝴蝶的技能,拉近与求生者距离。蝴蝶如果触碰到求生者,还会附着在求生者身上,三十秒之后才会消失。此时红蝶就可以将求生者作为飞行的目标,但是求生者身上有蝴蝶时会获得一个主动技能,使用这个技能可以回头注视红蝶,从而打断红蝶的飞行。
红蝶一阶之后会获得一个新的技能离魄移魂,使用这个技能可以原地起飞,再次使用就会落地。这个技能一般用来赶路或者守椅,当需要赶路时,在空中的视野范围会更大,利用蝴蝶能飞行更远的距离。
然后守椅的时候,可以利用这个技能打落地刀,所以这个技能也使得红蝶的守椅能力大大提升。二阶之后红蝶放蝴蝶以及飞行的速度会变快,到了二阶之后求生者想要反制红蝶就很难了。所以红蝶是一个上手难度一般的追击型监管者,不仅具有极强的追击能力,而且能控场。