不同的野怪能给阿古朵增加不同的属性,红buff是增加攻击力、小鸡能增加攻速、熊会增加物理防御、山猪是加额外生命,豹子会增加移速、蓝buff是加法术攻击、蜥蜴是加法术防御、赤色加暴击。想要获得这些对应的属性,需要将野怪放生掉,比如我们想要红buff的加攻击力的属性,我们就直接走到红buff旁边使用放生,自然就能获得红buff的属性,等放松的cd好了不想要之前的属性,放生另一种野怪就能获得全新的属性,属性加成还会随着我们的等级增加,不是野怪打的对越多就会变的越高。
我们没有带惩戒的话放生不了红蓝buff,只能放生那些基础的小野怪,阿古朵的被动很简单,只要普攻打敌人就会在敌方周围掉落小星星,小星星需要我们自己去捡,可以给我们加攻速、回血还有减二技能cd最多可以叠10层,对面如果碰到这个小星星会掉血。一技能可以给范围内的队友回血、增加移速,自己和召唤出来的野怪会双倍回血,同时一技能范围内自己和召唤出来的野怪都有加成。
前面普攻打敌人掉的小星星要去捡,使用一技能就不需要自己过去了星星会自己飞过来,在一技能范围内本来会加攻速,我们普攻掉落的小星星就会自己飞过来又加攻速,所以说越打越快。对面在外面的一技能范围内是不会被减速和定身了,我们只能用一技能把野怪召唤出来,能召唤出来几个野怪跟自己的一技能等级相关。二技能可以持续造成伤害,并且二技能期间还可以免一次硬控,二技能只要撞到别人就会造成击飞,向后跳跃并且自动扔出球球,当球扔出去之后二技能会变成一段位移技能。位移之后普攻会得到强化,普攻一次可以造成三段伤害,掉落三个小星星。
大招镜将球球扔出去,对敌人造成伤害和击飞自身回复生命值,扔大的时候会清楚自身的控制效果,还可以刷新二技能的冷却同时会强化球球,提升他百分之十五的移速、百分之三十攻速以及护盾。阿古朵可以实现无伤拆塔,我们大招一扔一技能一扔,然后直接打塔就行,这个球球和我们召唤出来的野怪,会帮我们抗很久,然后和队友一起拆就行。