噩梦是公认的萌新杀手,上手难度比较低,在面对第一阶爱走大空地的求生者时,一突一个准。但是另一方面,噩梦也是目前公认的比较弱的监管者之一。在正常对局中,前期的追击能力在众多监管者中算是比较弱的,主要还是靠自己的传送技能。在后期或者开门战的时候,控场是比较偏向控场类型的。监管者本身控场类型的屠夫要打出自身的上限,就需要很强的意识,所以噩梦也可以帮助新手监管者练习控场意识。等用噩梦打到高阶级,或者觉得噩梦玩起来比较乏力了,可以转练其他监管者。
噩梦技能简单易懂,很适合新手。临零阶段有两个技能,一个是窥探,当自身视野范围内有求生者的时候,可以长按该技能凝视求生。成功锁定求生者之后,普通攻击将会变成飞跃,也就是普通攻击会附带位移效果。在面对空地中的求生者时,这个技能非常容易拿刀。但是当有建筑物时,就非常容易受建筑物的影响打到建筑物上。所以在玩噩梦时,在建筑物多的区域一定要谨慎出刀。
第二个技能是渡鸦,可以往指定方向放出一只乌鸦,或者长按该技能选择密码机、大门或者有人的狂欢之椅释放乌鸦。乌鸦到达目标点之后会在目标处盘旋,如果求生者处于乌鸦附近,就会飞到求生者头顶。头上有乌鸦的求生者会暴露其位位置,并且小幅度降低各种的速度。
开启一阶后,噩梦解锁传送技能。中后期噩梦可以使用技能或者额外的传送进行控场,开门时双传可以给求生者很大压力。二阶段噩梦技能的时间会变短,可以更快的锁定求生者,并且可以没有后摇的使用两次飞跃。