能量是我们使用技能的时候必须用的,不同的技能用到的能量都不一样。我们可以根据角色来计算能量,通过普通攻击也可以积攒能量,到时候蓄力攻击可以留着最后收割敌人时使用。在对局里面,我们可以看见角色的血量下面有个能量条,这个就是显示我们储备能量的地方,你储备的能量越多,技能释放越频繁。而且很多角色对技能点依赖度很高,如果你想要角色发挥自己最大的输出伤害,建议再搭配一些有蓄能效果的装备,可以让角色更快的续满能量条,使用大招带走对面。
当然游戏还有各种加速道具可以使用,使用道具后也可以积攒能量。但是道具的使用不是随意的,你还要看看自己的对局情况。如果是高端对局确实可以使用道具加能量,只是普通的对局玩法就没必要了。因为你获取道具的数量有限,自有少部分主线任务才有道具,而且很多道具都是要花钱买的,所以不能胡乱浪费。
蓄能的装备选择也有很多,不过我们还是要看它的属性词条有什么。因为每个角色的词条需求不同,有的可能追求高伤害,有的可能是强防御属性。在搭配装备的时候,尽量还是选择贴合度高的,不然你的能量蓄力快也没啥用,因为角色本身的伤害得不到加强,在对局里也没有什么强势的表现。
能量的设置大致就是这些了,虽然也有的角色不需要能量,但蓝条需求跟能量的设置差不多。不管是哪一个都需要靠普通攻击来蓄能,想要缩减这个时间就只有以上方式。成本最低的就是攻速提升,这样你的普攻速度越快蓄能速度也会增加。但只适合一些强输出的角色使用,辅助为主的就不适合搭配这种攻速装备。